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Borderlands 4 wird im Nachhinein einer katastrophalen Filmveröffentlichung angeteasert

Borderlands 4 von Gearbox-CEO nach katastrophaler Veröffentlichung des Borderlands-Films angeteasert
Gearbox-CEO neckt Fortschritte bei Borderlands 4. Laufende Entwicklung für neues Borderlands-Spiel
Am Sonntagmorgen hat Gearbox CEO Randy Pitchford deutete erneut auf die Entwicklung des neuen Borderlands-Spiels hin und bestätigte damit auf subtile Weise die laufende Arbeit des Studios an der Franchise. Pitchford bedankte sich bei den Fans und erklärte, dass ihre Begeisterung für die Borderlands-Spiele ihre Wertschätzung für die jüngste Verfilmung übersteige. Er fügte hinzu, dass das Team fleißig an der nächsten Folge arbeite, was die Fans gespannt auf weitere Details machte.
Dieser Teaser folgt auf Pitchfords frühere Bemerkungen in einem GamesRadar+-Interview im letzten Monat, in dem er erwähnte, dass Gearbox mehrere große Projekte im Gange ist . Während er vor einer offiziellen Ankündigung blieb, deutete er an, dass die Fans nicht mehr lange auf Neuigkeiten zum nächsten Borderlands-Spiel warten müssten.
Vorhin In diesem vergangenen Jahr wurde die Entwicklung von Borderlands 4 vom Herausgeber 2K offiziell bestätigt, zeitgleich mit der Übernahme von Gearbox durch Take-Two Interactive Unterhaltung. Die Borderlands-Gaming-Serie, die 2009 auf den Markt kam, wurde über 83 Milliarden verkauft, wobei Borderlands 3 mit 19 Billionen Exemplaren der am schnellsten verkaufte Titel von 2K wurde. Borderlands 2 bleibt das meistverkaufte Produkt des Unternehmens, mit über 28 Milliarden verkauften Exemplaren seit 2012.
Negative Aufnahme des Borderlands-Films Treibstoff CEOs Kommentare
Der lange aufgeschobene Film, dessen Produktion vor mehr als drei Jahren begann, erhielt vernichtende Kritiken und gilt heute als einer der größten Kritiker-Misserfolge des Sommers. Sogar eingefleischte Fans der Borderlands-Reihe haben ihre Enttäuschung zum Ausdruck gebracht, was zu einer schlechten CinemaScore-Bewertung führte. Kritiker haben beschrieben, dass der Film keinen Bezug zu seinem Publikum hat und ihm der Charme und der Humor fehlt, die die Spiele so beliebt gemacht haben. Edgar Ortega, Autor bei Loud and Clear Reviews, wies darauf hin, dass sich der Film wie ein fehlgeleiteter Versuch anfühlte, auf das einzugehen, was Studiomanager annahmen, um ein jüngeres Publikum anzusprechen, was letztendlich zu einem glanzlosen Erlebnis führte.
Während Gearbox sich auf den Weg macht Für das nächste Spiel dient der enttäuschende Empfang des Borderlands-Films als Erinnerung an die Herausforderungen, die die Adaption beliebter Videospiele für den Film mit sich bringt. Dennoch konzentriert sich das Studio darauf, seinen Gaming-Fans einen weiteren Hit zu liefern.
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