Game Informer löscht die Geschichte nach Jahrzehnten

Game Informer verabschiedet sich als Gaming-PublikationDie Ankündigung und die Entscheidung von GameStop
Am 2. August gab Game Informer am bekannt Sie teilten ihrer Twitter-Seite (X) mit, dass sowohl das Magazin als auch seine Online-Veröffentlichung geschlossen würden. Diese unerwartete Nachricht markierte das Ende einer dreiunddreißigjährigen Geschichte und versetzte Fans und Branchenexperten gleichermaßen in Schock. Die Ankündigung beleuchtete die Reise des Magazins von den Anfängen pixeliger Abenteuer bis hin zu den immersiven virtuellen Welten von heute. Es bedankte sich bei den treuen Lesern dafür, dass sie Teil dieser epischen Suche waren, und versicherte ihnen, dass die gemeinsam gepflegte Leidenschaft für das Gaming auch weiterhin weiterleben würde. Obwohl die Druckmaschinen eingestellt wurden, blieb die Essenz des Spielens, die Game Informer schätzte, erhalten.
Die Mitarbeiter des Magazins, das auch eine Website, wöchentliche Podcasts und Online-Videodokumentationen über Spielestudios und Entwickler veröffentlicht, wurden hinzugezogen ein Treffen am Freitag mit dem HR-Vizepräsidenten von GameStop. Während dieses Treffens wurde ihnen mitgeteilt, dass die Veröffentlichung mit sofortiger Wirkung eingestellt würde, und sie wurden alle entlassen, es folgten Abfindungszahlungen. Die plötzliche Schließung bedeutet, dass die Ausgabe Nr. dreihundertsiebenundsechzig mit der Titelgeschichte von Dragon Age: The Veilguard die letzte sein wird. Die gesamte Website wurde aus dem Internet gelöscht, und jeder historische Link leitet jetzt zu einer Abschiedsnachricht weiter, die jahrzehntelange Spielegeschichte archiviert.
Geschichte von Game Informer
Game Informer Online wurde ursprünglich im August 1996 gestartet und enthielt tägliche Nachrichtenaktualisierungen sowie Artikel. Justin Leeper und Matthew Kato wurden im November 1999 als Vollzeit-Webredakteure eingestellt. Als Teil des GameStop-Kaufs des Magazins wurde diese ursprüngliche GameInformer.com-Website etwa im Januar 2001 geschlossen. Sowohl Leeper als auch Kato wurden schließlich in die Redaktion des Magazins aufgenommen.
GI Online wurde im September 2003 unter demselben Domainnamen mit einem kompletten Redesign und vielen zusätzlichen Funktionen wie einer Rezensionsdatenbank, häufigen Nachrichtenaktualisierungen und exklusiven, unbegrenzten Inhalten für Abonnenten wiederbelebt.
Im März 2009 begannen die Online-Mitarbeiter mit der Erstellung des Codes für das bislang neueste Redesign. Die Neugestaltung sollte Hand in Hand mit der Neugestaltung des Magazins erfolgen. Am 1. Oktober 2009 ging die neu gestaltete Website mit einer Willkommensnachricht von Chefredakteur Andy McNamara online. Viele neue Funktionen wurden eingeführt, darunter ein neu gestalteter Mediaplayer, ein Feed, der die Website-Aktivitäten der Website-Benutzer hervorhebt, und die Möglichkeit, Benutzerbewertungen zu erstellen. Gleichzeitig wurde der Podcast des Magazins, The Game Informer Show, gestartet.
In den letzten Jahren jedoch, als GameStop nach dem Zusammenbruch der physischen Spieleverkäufe in die Höhe schoss, wurde das riesige Unternehmen zum Albatros um Game Informer's Es liegt im Nacken und wird durch ahnungslose mittlere Manager und widersprüchliche und sich ständig ändernde Anweisungen belastet. Trotz der explosionsartigen Explosion der Meme-Aktien, die der Bank Milliarden eingebracht hat, hat GameStop in seinem gesamten Unternehmen weiterhin Arbeitsplätze abgebaut, darunter fast jährliche Entlassungsrunden bei Game Informer.
Nachdem das Unternehmen physische Ausgaben von Game Informer aus seinen Prämien gestrichen hat GameStop ließ die Veröffentlichung vor ein paar Monaten endlich wieder direkt an Abonnenten verkaufen. Es schien eine Art neuer, unabhängigerer Anfang zu sein oder zumindest ein Auftakt dazu, dass das jahrzehntealte Traditionsgeschäft endlich ausgegliedert oder verkauft wurde.
Mitarbeiterreaktion online
Das Plötzliche Die Schließung von Game Informer hat seine Mitarbeiter am Boden zerstört und schockiert zurückgelassen. Viele nutzten die sozialen Medien, um ihren Unglauben und ihre Trauer über das abrupte Ende ihrer Arbeit und das Erbe der Veröffentlichung auszudrücken. Ehemalige Mitarbeiter, von denen einige jahrzehntelang für das Magazin gearbeitet hatten, teilten ihre Erinnerungen und ihre Frustration über die mangelnde Beachtung und den Verlust ihrer Beiträge zum Gaming-Journalismus.
„Vielen Dank für das, was Sie mitgebracht haben.“ Videospielindustrie“, heißt es im offiziellen Konami-Account auf mit der nächsten Ausgabe und es sollte ein TOLLES Cover haben“, sagte der ehemalige Content Director des Magazins Kyle Hilliard.
„Alle unsere Features auf Game Informer … einfach … verschwunden“, sagte Liana Ruppert, eine ehemalige Mitarbeiterin, die '21 verließ. „Einige meiner Lieblingsarbeiten, die ich jemals gemacht habe, waren dort drüben, und das bin nur ich – es bricht mir das Herz für die Leute, die schon so viel länger dort waren und so viel von sich hineingesteckt haben, nur um es dann mit no wieder wegzunehmen.“ Notiz. Wie ist das in Ordnung? Es ist mein Herz, das Ende zu sehen“, sagte Andy McNamara, ein ehemaliger Chefredakteur, der
29Jahre lang für die Publikation tätig war.Jason Schreier von Bloomberg bemerkte, dass war in der Lage, eine Nachricht zu verfassen, die der tatsächlich veröffentlichten ziemlich ähnlich war. „Ich habe
gebeten, eine Abschiedsnachricht für das Game Informer-Magazin (R.I.P.) zu schreiben, und sie klingt definitiv ziemlich ähnlich zu der, die GameStop-Führungskräfte heute Nachmittag veröffentlicht haben.“
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