"Actualización importante: Deadlock reduce los carriles de cuatro a tres"

Actualización principal de Deadlock: Transición de cuatro carriles a tres
Deadlock, el innovador MOBA de tercera persona de Valve, acaba de anunciar su actualización más significativa en meses, haciendo la transición de su juego de un mapa de cuatro carriles a una estructura de tres carriles simplificada. Este cambio fundamental, detallado en una publicación de Steam con fecha del 26 de febrero de 2025, tiene como objetivo simplificar el mapa del juego y mejorar la experiencia del jugador con una gran cantidad de actualizaciones acompañantes.
De cuatro carriles a tres
El núcleo de la última actualización de Deadlock gira en torno al rediseño del mapa. Moverse de cuatro carriles a tres no es solo una simple resta; Viene con "una amplia gama de cambios en todo el mapa". Estos incluyen modificaciones a imágenes, diseños de edificios, caminos, campamentos neutrales, respiraderos de aire, rompibles, beneficios de potencia, manchas de juke e incluso el jefe medio. Este cambio tiene como objetivo abordar la complejidad que la adición de un cuarto carril trajo a la estructura MOBA tradicional, haciendo que el juego de Deadlock sea más accesible pero aún único con su perspectiva de tercera persona.
Además de los cambios del mapa, la actualización introduce ajustes a la mecánica agrícola. Los jugadores ya no necesitarán en los enemigos durados para convocar a los orbes del alma, simplificando la fase de carril temprana. Además, las notas del parche mencionan mejoras en el código de red y el rendimiento del cliente del juego, prometiendo una experiencia de juego más suave.
Una actualización vital para la comunidad de punto muerto
Esta gran actualización llega en un momento crucial para el punto muerto. Después de ver un pico de 171,490 jugadores activos en septiembre de 2024, el juego experimentó una caída significativa del 90% en el recuento de jugadores, con solo unos 17,000 jugadores el mes pasado. Esta actualización podría ser la revitalización que el juego necesita para reenviar a su comunidad.
El desarrollador de Valve Yoshi se dirigió a la comunidad en el servidor Discord de Deadlock en enero de 2025, explicando el cambio en su horario de actualización. "En el futuro, los principales parches ya no estarán en un horario fijo. Estos parches serán más grandes que antes, aunque un poco más espaciados, y las hotías continuarán siendo lanzadas según sea necesario. Esperamos desarrollar el juego en el Año Nuevo", dijo Yoshi. Este nuevo enfoque está destinado a permitir al equipo más flexibilidad en la implementación de cambios sustanciales para mejorar el desarrollo del juego.
Actualmente, Deadlock permanece en desarrollo activo y pruebas de juego, accesibles solo a través de invitaciones de amigos. No ha habido anuncios oficiales con respecto a una fecha de lanzamiento específica. Para obtener las últimas actualizaciones y más información sobre Deadlock, asegúrese de visitar nuestra página dedicada de punto muerto.
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