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Baldur's Gate3 Player Surge Post-Patch 8:Larian Shifts focuss forcus in new Project

Apr 25,25(4日前)

* Baldur's Gate 3 *の熱心に待機したパッチ8のリリースにより、Steamのプレーヤー数が大幅に急増し、開発者Larianが次の野心的なプロジェクトにフォーカスをシフトするステージを設定しました。 12の新しいサブクラスと真新しい写真モードを導入したこの大規模なアップデートは、ゲームのコミュニティを活性化し、新しいコンテンツを探索するために新しいプレイヤーと戻りの両方のプレイヤーを引き付けました。

週末に * Baldur's Gate 3 *は、Steamで169,267の同時プレーヤーピークに達しました。これは、2年目のシングルプレイヤーRPGの顕著な成果です。 SonyとMicrosoftはPlayStationとXboxプレーヤーの数字をラップしていますが、Stumのサージだけでは、ゲームの永続的な魅力についてボリュームを語っています。

パッチ8の影響を振り返って、ラリアンのチーフ、スウェン・ヴィンチは、ゲームの将来について楽観的な楽観主義を表明しました。ツイートの中で、Vinckeは、パッチ8からプレーヤーのブーストと組み合わされた繁栄しているMODサポート * Baldurのゲート3 *を「かなり長い間うまくやり続ける」と指摘しました。この成功により、ラリアンは次の主要なタイトルの作成に集中できると彼は付け加えた。 「私たちは大きな靴を履いています」とヴィンチュは言った。彼らの今後のプロジェクトに高い期待を示した。

パッチ8は、ラリアンの並外れた章を締めくくる *Baldur's Gate 3 *の最終的なメジャーアップデートをマークします。 2023年の発売以来、このゲームは批評家の称賛を集め、大幅な商業的成功を達成し、2025年まで強く売れ続けています。

驚くべき動きの中で、ラリアンは *バルドゥールのゲート *と *ダンジョン&ドラゴンズ *フランチャイズからの逸脱を発表し、新しい、まだ明らかにされていないゲームに焦点を当てました。この決定に続いて、メディアの停電が行われ、神秘的なプロジェクトに集中しました。一方、D&Dの所有者Hasbroは、 * BaldurのGate *シリーズを継続することをほのめかしています。 Game Developers Conferenceで、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、Larianが「多くの人々がBaldurの門に非常に興味を持っている」ことを明らかにしました。

Ayoubは、Hasbroがフランチャイズの将来の計画を策定していると述べ、発表が近づいていることをからかいました。これらの計画には、新しい *Baldur's Gate *ゲームまたは以前の *Magic:The Gathering *とのコラボレーションのようなクロスオーバーが含まれるかどうかを指定しませんでしたが、Ayoubは *Baldurのゲート4 *に対する長期的な欲求を表明しましたが、彼は時間が必要だと認めました。 「私たちは非常に測定されたアプローチをとるつもりです」と彼は言いました。フランチャイズの将来のための思慮深い戦略を示しています。

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