Minecraft Movieは、レコードビデオゲームの映画デビューでスーパーマリオブラザーズを上回る
Minecraftの映画は興行収入を打ち砕き、スーパーマリオブラザーズ映画を上回り、ビデオゲームの適応のために国内最大のデビューのタイトルを獲得しました。スーパーマリオブラザーズの映画でも登場したジェイソンモモアとジャックブラック主演のこのXboxゲームの適応は、北米の劇場で1億5,700万ドルの印象的なもので登場しました。それに比べて、スーパーマリオブラザーズの映画は、まだ2023年4月に国内で1億4,600万ドルでオープンした最高のビデオゲームの適応としてレコードを保持しています。
グローバルに、Minecraftの映画は国際市場からさらに1億4400万ドルを追加し、世界的なオープニング週末の合計3億100万ドルを達成しました。マーケティング費用を除く生産コストは1億5,000万ドルで、この映画はすでにワーナーブラザーズのブラックにある可能性があります。
Minecraftの映画は、これまでに作成されたベストセラーのビデオゲームであるMojangのMinecraftからインスピレーションを得ています。 Microsoftが所有するこのサンドボックスゲームは、世界中のプレイヤーを魅了し続けており、映画の発売の興奮を強化するために映画のタイインDLCを特徴としています。IGNは、レビューでMinecraftの映画に6/10スコアを授与し、「ナポレオンダイナマイトディレクターのJared Hessは、特に子供向けの冒険のより落ち着いた前半で、独特でユーモラスなコミックの才能を備えたMinecraft映画に注入しています。」
映画を見た人のために、IGNは、監督のJared HessとMinecraftのTorfi FransÓlafssonからの洞察を持つMinecraft Movieのエンディングとポストクレジットのシーンの詳細な説明を提供します。
一方、ディズニーの白雪姫の実写適応は、興行不足に向かっているように見えます。週末のオープニングが不活発になった後、世界中で1億6,840万ドルを獲得し、国内の視聴者から7750万ドル、国際的に90.9百万ドルを獲得しました。膨大な2億5,000万ドルの生産予算を考えると、ムファサに似た奇跡的な回復:ライオンキングはありそうもないようです。
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