「Space Marine 2 Public Test Server Live、Patch 7.0が主要な更新をもたらします」
Warhammer 40,000の最初のパブリックテストサーバー(PTS):Space Marine 2がライブになりました。プレイヤーは非常に期待されているアップデート7.0を早期に垣間見ることができます。 Focus EntertainmentとSaber Interactiveは、7.0アップデートで予想されるほとんどの機能を含むこのPTSバージョンの予備パッチノートをリリースしました。ただし、チームがバグ修正に取り組み続けるにつれて、最終的なパッチノートが異なる場合があると警告しています。
PTSに参加しているPCプレーヤーの場合、Update 7.0は豊富な新しいコンテンツと改善をもたらします。これには、「Exfiltration」という名前の新しいPVEミッションが含まれます。これは、Vanguard、Sniper、およびHeady Classesが利用できるInferno Pistolと呼ばれる新しい二次武器、PVEでの名声ランクの追加、およびプライベートPVPロビーの導入です。
Warhammer 40,000人の愛好家は、Volupus PinkやThousand Sons Blue Colorsの追加、Bulwark ClothやHands Recoloringなどの新しいカスタマイズオプションを高く評価します。さらに、PVPのカスタマイズ報酬は50%増加しています。 PTSはまた、新しいチャンピオンのスキンを紹介します。戦術クラスのインペリアルフィストチャンピオンスキンと、ヴァンガードクラスのスペースオオカミチャンピオンです。
大幅なバランスの変更も更新の一部であり、PVEの武器兵器拡張により、すべてのクラスがより幅広い武器を選択できるようになりました。特に、暴行クラスはMODを必要とせずにPower Swordを使用できるようになりました。プレイヤーは、武器調整の完全な範囲を理解するために、詳細なパッチノートを確認する必要があります。
注目すべきゲームプレイの変更は、インフェルノ作戦の長年の問題に対処しています。現在、最終段階でプレーヤーがアセンブリエリアに到達した場合、他のプレイヤーは短い遅延の後に自動的にテレポートされ、悲しみを防ぎ、よりスムーズな進行を確保します。
Warhammer 40,000:Space Marine 2 Update 7.0 Ptsパッチノート:
新機能
- 新しいPVEミッション: Exftration
- 新しい二次武器(PVP&PVE):ヴァンガード、狙撃兵、重いクラスのインフェルノピストル。
- PVEでプレステージがランク付けされています。
- PVPプライベートロビー。
- カスタマイズ:
- 新しい色(Volupus PinkとThousand Sons Blue)
- 防波堤の布
- ハンドリクロース
- 報酬はPVPで50%増加しました。
バランス
- PVEの拡張武器アーセナル:すべてのクラスには、より大きな武器の選択肢があります。
- 重い:重いボルトライフル|重いボルトピストル
- 戦術:戦闘ナイフ|プラズマピストル|重いボルトピストル
- 攻撃:パワーソード|プラズマピストル
- ブルウォーク:ヘビーボルトピストル
- スナイパー:重いボルトピストル|扇動者ボルトカービン
- ヴァンガード:重いボルトピストル|ボルトカービン
- ヘビーボルトライフル:更新された統計と追加されたスコープを備えた、人工兵器と遺物の武器の再加工されたバージョン。
- アクションごとにフェードHPと最大ターゲットを復元するための最大キャップを追加し、特定の武器のアクションごとの健康を回復するための最大ターゲットを追加しました。
武器特典の更新
さまざまな武器にわたって武器の特典に詳細な更新と再加工を行い、ゲームプレイのメカニズムを強化し、バランスを取ります。
ボルト兵器バフ
- ボルトライフル(すべてのバージョン):ベースダメージは5%増加しました。
- オートボルトライフル:ベースダメージは5%増加しました。
- 扇動者ボルトカービン:塩基損傷は5%増加しました。
- ボルトカービン(マークスマンボルトカービンバージョンのみ):弾薬リザーブは1つの雑誌サイズ(+20)増加しました。
操作
- Obelisk:最終的なゲームプレイシーケンスで目標を明確にするための新しいナレーションを追加しました。
- Inferno:最終段階でアセンブリエリアに到達するプレイヤーは、遅延後に他のプレイヤーの自動テレポーテーションをトリガーし、悲しみを防ぎます。
バグ修正
- Occulus Bolt Carbine:誤ったスプレッド値を修正しました。
- Multi-Melta:補正された発火率の問題。
- スナイパークラス: PERK説明の誤ったパークスタッキングとタイプミスを修正しました。
- 戦術クラス:ラジエーションインパクトパークで修正ボーナススタックの問題。
- 重いクラス:強化された力のためのボーナスアプリケーションを固定しました。
- 試験:意図しないプレーヤーの健康再生に対処しました。
- その他:複数の特別な敵のスポーンの修正通知サウンド。
この更新は、Space Marine 2にとって大きな前進を示し、ゲームプレイエクスペリエンスとゲームの戦略的深さの両方を強化します。プレイヤーは、PTSに飛び込み、アップデート7.0の最終リリースを形作るのに役立つフィードバックを提供することをお勧めします。
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