Дом > Новости > «Празднование« Звездных войн: Imagineering и живое развлечение Диснея воплощают в жизнь галактику »

«Празднование« Звездных войн: Imagineering и живое развлечение Диснея воплощают в жизнь галактику »

Apr 25,25(3 дней назад)
«Празднование« Звездных войн: Imagineering и живое развлечение Диснея воплощают в жизнь галактику »

Празднование «Звездных войн» дало захватывающее представление о будущем опыта Диснея Паркс, и IGN имела честь поговорить с Уолтом Диснеем Imagineering Asa Kalama и Disney Live Entertainment Майкл Серна. Они разделили информацию о предстоящем обновлении на мандалорском и обновлении на тематике Mandalorian & Grogu для Millennium Falcon: Smuger's Run, внедрением очаровательных Discep Parks Disney Parks по всему миру и многое другое. Калама и Серна также обсудили магию, стоящую за воплощением этих любимых историй и персонажей в жизнь, создавая незабываемые моменты для гостей.

Обновление мандалорского и тематического на тему Grogu до Millennium Falcon: пробег контрабандиста позволит инженерам позаботиться о Grogu

Основным изюминкой от празднования «Звездных войн» было объявление о том, что инженеры будут иметь уникальную возможность позаботиться о Грогу на борту «Сокол тысячелетия: контрабандиста», когда обновление мандалорского и тематического тематического тела наряду вместе с фильмом 22 мая 2026 года. В то время как сюжетная линия аттракциона будет исчезнуть от фильма, оно будет переживать каждый член экипажа в миссии вместе и графу. Роль инженера, в частности, обещает увлекательный опыт, позволяя гостям взаимодействовать с Grogu и принимать ключевые решения об их галактическом месте.

Мандалорский и грогу

Концепт -арт 1Концепт -арт 2 Просмотреть 16 изображений Концепт -арт 3Концепт -арт 4Концепт -арт 5Концепт -арт 6

«На протяжении всей миссии мы собираемся дать инженерам возможность фактически общаться с Grogu», - объяснил Калама. «Итак, мы думаем, что это будет тонна веселья. Могут быть времена, когда Мандо придется разорвать гребень и Grogu, оставленные на его собственных устройствах, может немного довольствоваться панелью управления. Итак, нам нравится идея, что эти забавные маленькие винья и моменты, когда вы в роли на обмене с Grogu».

Аспект выбора своего приключенческого приключения даст гостям критический момент, когда они должны принять быстрое решение о том, какую щедрость преследовал, что приводит к месту назначения, таких как Беспин, обломки Звезды Смерти над Эндором и недавно объявленное местоположение Коруссана. Этот новый повествование вращается вокруг открытия Хондо Онаки о сделке на татуине между бывшими иммипериальными офицерами и пиратами, создавая почву для преследования высоких ставок по галактике. Гости объединят усилия с Мандо и Грогу, чтобы отследить их и претендовать на щедрость в динамичном, галактик, утративном приключении.

Дроиды BDX будут путешествовать из парков Диснея по всему миру прямо в ваше сердце

Очаровательные Droids BDX, любимые фанатами «Звездных войн», собираются добраться до Уолта Диснея, Диснейленда, Диснейленда Париж и Токио Диснея. Эти дроиды, также представленные в Mandalorian & Grogu, были в разработке, чтобы улучшить опыт гостей и углубить погружение в истории, которые они любят.

BDX Droids

Изображение предоставлено: Дисней

«Целью Droids BDX состояла в том, чтобы посмотреть, как мы по -разному воплощаем персонажей в наши парки, и это действительно технологии, сливающиеся с этой частью развлечений и предысторием, которую мы создали специально для парков, потому что такого рода происходят с парками», - сказал Калама. «Они появились в играх и в других местах, но мы создали оригинальную историю только для нас, и мы как бы развивались, так как мы перешли на сайты по всему миру».

«И у них много веселых детских качеств и делают всевозможные милые вещи, которые люди будут делать», - добавила Серна. «Итак, мы поняли, что нам нужно как-то идентифицировать каждого из них с личностью. Это сделало гораздо более интересным взаимодействовать с ними и позволить нам много гибкости и множество способов продолжать расширять этот мир. Таким образом, так же, как мы любим R2-D2, и другие дроиды, с которыми мы становятся связанными, мы думаем, что вы станете связанными с определенными цветами DROIDS BDX. Каждая цветная.

Эти дроиды BDX являются лишь одним из примеров того, как Disney развивает опыт парка. Калама и Серна обсудили, как они используют технологии для улучшения взаимодействий и создания заветных моментов для гостей.

«Технология, лежащая в основе аниматроники, влияет на то, как мы смотрим на робототехнику и опыт персонажей, и этот близкий опыт, который продолжает вдохновлять нас», - сказала Серна. «Итак, мы видим эту удивительную аниматронику, например, замороженную привлекательность, и мы начинаем думать, как мы выводим их из аттракциона и на улицу. Я думаю, что вы увидите гораздо больше таких вещей в наших парках во всем мире, что означает использование технологий, которые вы не ожидаете, когда они так близки к вам».

«Я думаю, что идея использования технологии как неожиданным образом, так и невидимым способом действительно важна для того, как мы подходим ко всему этому», - добавил Калама. «Я думаю, что мы очень занимаемся созданием этого чувства приостановки и неверия, и часто нет другого способа оживить персонажа, чем с помощью робототехники. Но одна из вещей, которые невероятно уникальны для работы, по сравнению с тем, что вы могли бы видеть на автомобильной фабрике, мы должны выяснить, как подниматься в эмоции, эмоции и индивидуальность. Соблюдение, например.

От Питера Пэна и звездных туров до создания будущего

Как и многие из нас, Калама и Серна были вдохновлены парками Диснея и конкретными достопримечательностями, которые подпитывали их страсть присоединиться к команде, создавая новые впечатления для будущих поколений. Они поделились своими личными историями и тем, как этот опыт формирует их работу.

«Будучи маленьким ребенком, ездить на Питере Пэн была наиболее захватывающим для меня», - сказала Серна. «Летать в этом автомобиле ... Я думаю, что это действительно поразило меня. Я понятия не имел, как это сработало. Я просто подумал:« Боже мой, мы летим! » А потом, когда я стал немного старше и стал огромным поклонником «Звездных войн», «Звездные туры» были действительно удивительной историей, но это было что -то вроде прошлого. Сам рассказ ".

«И поэтому я думаю, что когда мы хорошо выполняем свою работу, мы приглашаем всю семью, независимо от того, сколько тебе лет сейчас, чтобы чувствовать себя по-настоящему транспортированным и полностью потерянным в фантазии. Я думаю, что это вдохновляет меня каждый день, когда я думаю о работе, которую мы выполняем. Это не обязательно в том, что я хочу делать, но это в основном 10-летний Майкл действительно хотел. возраст ты. "

«У меня была возможность посетить парк только однажды до того, как я стал актером, и мне было, вероятно, было восемь лет, и я был так одержим всеми вещами научной фантастики», - поделился Калама. "I literally refused to leave Tomorrowland. So, the first time I ever encountered any of the other lands was as an adult. But again, for me, as Michael said, I have one vivid memory and it was Star Tours. That was the attraction for me. I mean, the suspension of disbelief was through the roof and I fully believed that I was on a star speeder and that I had traveled through the galaxy. I think that sense of magic of disassociation with reality and Вступление в этот полный фэнтезийный мир мощный, не только для детей, но я думаю, что это так же важно для взрослых.

Теперь Калама и Серна играют важную роль в формировании будущего опыта парков Диснея. Они поделились некоторыми из своих самых гордких достижений, в том числе работы Серны по тени памяти: сага Skywalker в Диснейленде.

Тени памяти: сага Skywalker

Изображение предоставлено: Дисней

«На самом деле это был двухлетний процесс взгляда на что -то, что происходило в парках ежедневно, что было фейерверком. Люди сидели в Батуу и смотрели на фейерверки, но не было никакой музыки или чего -то еще. Вы просто сидели там в тишине, наблюдая за пожарными.

«Итак, мы очень тесно сотрудничали с Lucasfilm, чтобы вроде взглянуть на то, что будет на шоу фейерверков на краю Галактики. Мы создали персонажа, который был нашим рассказчиком. Мы создали дроид, который был частью опыта. Мы создали целый вид перформативного произведения вокруг него, и что на самом деле привело нас к нашим следующим сцену. Когда -нибудь ночью не скайловые. Действительно смотрит на использование Spiers в качестве проекционного пространства и создание чего -то захватывающего, которое мы никогда не делали в тематическом парке раньше.

Для Каламы это тщательное внимание к деталям, которое часто остается незамеченным, но способствует подлинности и погружению в опыт.

«Я думаю, что, я надеюсь, невидимо для наших поклонников, но они ценят, что есть только навязчивый уровень внимания к деталям, который мы вкладываем во все», - сказал Калама. «Количество очень серьезных разговоров, которые у нас были вокруг типа винтовой головки, которые мы должны положить на стену панели, потому что ... ну ... Филлипс не существует на временной шкале« Звездных войн »или на квитанционную бумагу, которая выходит из принтера, когда вы совершаете покупку. Мы действительно выходим за рамки, чтобы думать о том, что все маленькие бесконечные детали, которые могут казаться все важными на своем собственном, но когда они складывают, что они поставляются по -настоящему аспекты.

Обнаружить
  • My WeGest
    My WeGest
    My Wegest - важное приложение для сотрудников салона, стремящихся повысить эффективность своей работы и оптимизировать их ежедневные задачи. Разработанный специально для тех, кто работает с Wegest, этот инновационный инструмент предоставляет централизованную платформу, где вы можете получить доступ к важнейшей информации, общаться с коллегами,
  • Anime Wallpaper
    Anime Wallpaper
    Вы преданный фанат аниме, который хотите продемонстрировать свою страсть к любимой серии прямо на вашем устройстве? Погрузитесь в мир аниме-обоев, где вы найдете обширную коллекцию высококачественных обоев из самых популярных аниме-шоу. Это приложение является окончательным инструментом для фанатов, стремящихся к персо
  • Fluid Navigation Gestures
    Fluid Navigation Gestures
    Получите жесткие жесты навигации в будущем с жидкой ng!*Требуются ADB, Root или поддерживаемое устройство ** Это приложение больше не поддерживается*Преобразовать интерфейс вашего телефона с жидкостью Ng, приложение для навигационных жестов, информированное Breccia.
  • Sago Mini First Words: Kids 1+
    Sago Mini First Words: Kids 1+
    Привлечь своих малышей в веселые, интерактивные речевые игры и упражнения с Sago Mini First слова, восхитительной частью всеобъемлющей экосистемы Piknik по обучению. С одной подпиской, ваш ребенок получает бесконечные возможности для игры и учиться в лучших в мире дошкольных приложениях от Саго
  • Bolt Screw: Nuts Jam Puzzle
    Bolt Screw: Nuts Jam Puzzle
    Добро пожаловать в "Bolt Vint: гайки Jam Cuzzle", очаровательная и стратегическая игра -головоломка, предназначенная для того, чтобы бросить вызов вашим навыкам, терпению и логическому мышлению. Вступите в яркое приключение, наполненное винтами, гайками и болтами в этой инновационной игре с винтовой головоломкой! Погрузитесь в мир, где гайки и болты
  • живые обои HD 4K
    живые обои HD 4K
    Ознакомьтесь с очаровательным миром искусства, сгенерированного AI с живыми обоями HD 4K, вашим приложением для динамических живых обоев и фонов высокой четкости. Поднять экран вашего телефона с помощью нашей обширной коллекции ярких визуальных эффектов с AI, которые обещают оживить ваше устройство. Live Wallpapers HD