Bahay > Balita > "Ang laro ng Indiana Jones ay pinipigilan ang hindi mapapatawad na kilos"

"Ang laro ng Indiana Jones ay pinipigilan ang hindi mapapatawad na kilos"

Apr 17,25(4 araw ang nakalipas)

Hindi hahayaan ng Indiana Jones at ang Great Circle na mangyari ang hindi mapapatawad na mangyari

Tuklasin kung paano ang mga nag -develop ng Indiana Jones at ang Great Circle , Machinegames, ay tinitiyak na walang pinsala na dumating sa mga aso sa kanilang paparating na laro. Sumisid sa desisyon na ito at iba pang nakakaintriga na mga aspeto ng laro.

Walang mga aso ang mapinsala sa Indiana Jones at ang mahusay na bilog

Hindi hahayaan ng Indiana Jones at ang Great Circle na mangyari ang hindi mapapatawad na mangyari

Sa mundo ng mga larong video, ang mga paglalarawan ng karahasan laban sa mga hayop ay hindi pangkaraniwan, mula sa mga aso ng Nazi sa Wolfenstein hanggang sa mga rabid wolves sa Resident Evil 4 . Gayunpaman, ang Indiana Jones at ang Great Circle ay nagmamarka ng isang makabuluhang paglilipat ng diskarte ng developer nito, Machinegames.

"Ang Indiana Jones ay isang taong aso," sabi ni Machinegames creative director na si Jens Andersson sa isang pakikipanayam sa IGN. Sa kabila ng madalas na magaspang na kalikasan ng mga pakikipagsapalaran ng Indiana Jones, ang mga nag-develop ay pumili ng isang ruta kung saan maaaring makisali si Indy sa mga kalaban ng tao ngunit nakatagpo ng mga aso sa mga hindi marahas na paraan. Ang desisyon na ito ay nakatayo sa kaibahan sa nakaraang gawain ng Machinegames sa Wolfenstein , kung saan ang labanan ng hayop ay bahagi ng gameplay.

"Ito ay isang IP-friendly IP sa maraming paraan," paliwanag ni Andersson. "Paano natin ito gagawin? Well, ito ang mga uri ng mga bagay na ginagawa natin. Mayroon kaming mga aso bilang mga kaaway, ngunit hindi mo talaga nasaktan ang mga aso. Takot ka sa kanila."

Hindi hahayaan ng Indiana Jones at ang Great Circle na mangyari ang hindi mapapatawad na mangyari

Nakatakda upang ilunsad sa ika -9 ng Disyembre para sa Xbox Series X | S at PC, na may isang nakaplanong paglabas sa tagsibol 2025 para sa PS5, ang Indiana Jones at ang Great Circle ay nagbubukas noong 1937, na tinatablan ang agwat sa pagitan ng mga raider ng The Lost Ark at ang Huling Krusada . Ang salaysay ay sumusunod kay Indy habang hinahabol niya ang mga artifact na ninakaw mula sa Marshall College, na nanguna sa kanya sa isang pandaigdigang pakikipagsapalaran mula sa Vatican hanggang sa mga pyramid ng Egypt, at maging sa mga templo sa ilalim ng tubig ng Sukhothai.

Ang iconic na latigo ni Indy ay nagsisilbi ng maraming mga layunin sa laro, na kumikilos pareho bilang isang tool para sa traversal at bilang isang sandata upang masira at talunin ang mga kaaway sa loob ng mga open-inspired na kapaligiran. At para sa mga nag -aalala tungkol sa kapakanan ng mga aso sa laro, panigurado - Kinumpirma ng Machinegames na walang mga aso ang masasaktan ng latigo ni Indy sa panahon ng pakikipagsapalaran na ito.

Para sa isang mas malalim na pagsisid sa mga mekanika ng gameplay ng Indiana Jones at ang Great Circle , siguraduhing galugarin ang aming detalyadong artikulo sa ibaba!

Tuklasin
  • Ninja Must Die
    Ninja Must Die
    Maging isang Ninja Hero! Ang Ninja Must Die Halloween Bersyon [Outfit Party] ay lubos na pinakawalan! [SSR Ninja Starlit Flash Pepper Returns! Ang nagniningning na bituin ng partido!] Ang mataas na inaasahang SSR Ninja Starlit Flash Pepper ay gumagawa ng isang limitadong oras na pagbabalik sa Ninja World sa pamamagitan ng step-up wish event! Karagdagan
  • #コンパス【戦闘摂理解析システム】
    #コンパス【戦闘摂理解析システム】
    Sumisid sa kapanapanabik na mundo ng magkasanib na laban at pagkilos na batay sa interpersonal na aksyon sa aming pinakabagong laro! Karanasan ang kaguluhan ng 3on3 online na laban, kung saan madali kang makipag -usap at mag -enjoy sa bawat sandali. Kontrolin ang iyong bayani habang sila ay dumadaloy sa pamamagitan ng mga dynamic na 3D na kapaligiran, na nakikipagtagpo
  • 白貓Project
    白貓Project
    Ang "White Cat Project" ay isang nakakaaliw na 3D na aksyon na RPG na idinisenyo para sa walang tahi na gameplay, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring walang kahirap -hirap na ilipat, atake, at itapon ang Nirvana na may isang daliri lamang. Sinusuportahan ng laro ang real-time na mga labanan sa online na may hanggang sa apat na mga manlalaro, na nagbibigay ng walang katapusang libangan at kasiyahan sa kooperatiba. Klasikong JA
  • God Of Z : Legend Warrior
    God Of Z : Legend Warrior
    Handa ka na bang lumakad sa arena at i -claim ang iyong pamagat bilang susunod na kampeon ng Dragon Warrior Legend Z: God of Legend Z? O marahil ay nakalaan ka upang maging isa sa pinakamalakas na mandirigma sa uniberso? Kung ikaw ay isang tagahanga ng Stickman Games, Warrior Z, Dragon Warrior Legend Z, at ang Adrenaline-Pu
  • Bomber Ace
    Bomber Ace
    Tulungan ang mga puwersa ng lupa sa kanilang labanan laban sa mga sasakyan ng kaaway at mga barkong pandigma gamit ang iyong eroplano ng frontline sa nakaka -engganyong laro ng air world war II. Karanasan ang kiligin ng makatotohanang pagbaril habang sumisid ka sa matinding mga laban sa hangin: Ilabas ang nagwawasak na mga bomba sa mga naka-armadong trak ng kaaway, tank, anti-aircr
  • Knight Brawl
    Knight Brawl
    Ang mga Swords, Shields, at Chaos ay bumangga sa isang nakakaaliw na mundo ng ligaw, wacky gladiator laban. Kunin ang iyong tabak at ibabad ang iyong sarili sa isang kapanapanabik na karanasan sa labanan tulad ng walang iba. Makisali sa mabangis na laban sa magkakaibang mga arena, kabilang ang mga bubong ng kastilyo at mga barko ng pirata, kasama ang dalawang iba pang natatanging lokal