
インヘリットクロニクル
Dec 10,2024
應用程式名稱 | インヘリットクロニクル |
開發者 | Realize Factory |
分類 | 角色扮演 |
大小 | 144.1 MB |
最新版本 | 1.1.1 |
可用於 |
2.8


Replay 是由 Plain Soft 開發的一款長篇角色扮演遊戲,讓玩家陷入二戰後的世界,與揮之不去的仇恨作鬥爭。 衝突發生五年後,醞釀已久的怨恨有可能爆發為全球災難。 即使對於該係列的新手來說,這款獨立遊戲也能帶來富有挑戰性的體驗。
主要特點:
- 強大的遊戲玩法:預計需要投入大量時間,遊戲時長預計為 25 小時。
- 充滿挑戰的遭遇:為強大的敵人做好準備。 戰略性地使用獨特的裝備和強調增益和減益的 5 幀回合製戰鬥係統是成功的關鍵。
- 探索和進步:探索充滿增強材料的獎勵區域,並在戰略性放置的神殿中發展角色技能。 這款角色扮演遊戲適合喜歡高難度挑戰的玩家。
開發人員:
遊戲擁有一支才華橫溢的貢獻者團隊,包括:Krambon、uchuzine、tomoaky、Triacontane、Izumi、terunon、Human、Haruto Tsukisame、Kannazuki Sasuke、Yami、dummy、Jupiter Penguin、Galv (galvs-scripts.com)、奏貓、三四郎、村民A、Kamesoft、糖漿、阿爾忒彌斯等提供了諸如敵人設計(來自“因為我喜歡不死!!!外觀”、Wild Pudding、Nirvana Exhibition Organization、Den Torihashi 和 HI-TIME 的貢獻)、戰鬥動畫(Namamono)、地圖和插圖(Illustration AC、 Photo AC、FSM 地圖素材集)和音效(音效實驗室、On-Jin、TAM Music Factory)。
核心團隊:
- 初香佑裏:角色設計與插畫
- 伊津:音樂
- Mosomoso:係統設計、主要製作、附加音樂
重要提示:嚴禁直接從遊戲文件夾中提取和使用遊戲素材。
控製:
- 點擊:選擇、檢查或移動到指定位置。
- 兩指點擊:取消、打開或關閉菜單。
- 滑動:頁麵滾動。
技術細節:
- 使用 RPG Maker MZ 開發
- ©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020
- 由Plain Soft製作
- 由 Nukazuke Paris Piman 出版
版本 1.1.1(2024 年 3 月 24 日):此更新包括其他錯誤修複。
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