Switch 2上的前PlayStation Exec:“預期更多,不會失望”
在最近對Easy Allies的採訪中,前索尼互動娛樂工作室總裁Shuhei Yoshida分享了他對Nintendo Switch 2的揭露的想法,表達了對新遊戲機的混合感。他評論了他認為任天堂方法的轉變,這表明該公司可能正在擺脫創造開創性新體驗的傳統身份。
吉田說:“對我來說,這是任天堂的多種多樣的信息。從某種意義上說,任天堂正在失去他們的身份,我認為,對我來說,他們總是要創造一些新的體驗,例如一起設計硬件和遊戲來創建一些令人驚嘆的新體驗。但是,我們所有人都可以更高的屏幕,更高的屏幕,更高的屏幕,更高等的屏幕,更高等的屏幕,更願意。像其他平台一樣,一個硬件的人是一個更好的開關,因為這是整個開關2的核心前提。
他進一步闡述了,儘管Switch 2對於那些在Nintendo Hardware上進行遊戲的人來說是一個受歡迎的升級,使他們可以享受以前無法使用的Elden Ring等遊戲,但對於擁有其他平台的遊戲玩家來說,這可能並不那麼令人興奮。吉田還批評了揭曉活動,並指出它被大量觀看,但主要是過去幾代人的港口,除了進入Gungeon 2外,他發現這特別令人印象深刻。
吉田(Yoshida)讚揚了X Drive X Drive,以體現“非常任天堂”的精神,並觸及了該系統的定價,強調了日本與世界其他地區之間的差異。他表達了個人失望的結論,說:“無論如何,任天堂所做的一些事情,攝像機或鼠標控制,創造了新的體驗,這很棒。但是除此之外,我個人感到有些失望,因為他們並沒有讓所有人失望。每個人都想要更好的切換。”
吉田(Yoshida)儘管批評他,他還是承認Switch 2是一項可靠的業務決定,並承認技術的進步是才華橫溢的設計師的作品。他指出,儘管該系統可能會在某些方面安全地播放,但它仍然保留了任天堂嬉戲和創新精神的元素,例如鼠標控件。
至於定價,吉田在採訪中詳細討論了這一點,但是美國開關2的實際成本仍未公開。由於該系統揭示的同一天,任天堂暫停了北美預訂。隨著全球推出定於6月5日,任天堂迫切需要及時解決這些問題以進行發布。
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