《Helldivers 2》开发者对《Elden Ring》DLC 难度的评论

《Elden Ring》的《Shadow of the Erdtree》DLC:一个困难但评价很高的扩展包
最近发布的《Elden Ring》扩展包《Shadow of the Erdtree》在网上引发了相当大的争论,许多玩家,无论是经验丰富的玩家还是新玩家,都对它具有挑战性的难度表示担忧。 批评主要集中在新老板身上,一些人认为他们太难相处了。 Arrowhead Game Studios(Helldivers 2 的开发商)的 CCO Johan Pilestedt 最近对 FromSoftware 的设计理念进行了权衡。
《Helldivers 2》的创意总监 Pilestedt 公开同意主播 Rurikhan 的评价,即 FromSoftware 故意设计具有挑战性的 Boss 来推动玩家。他强调,有效的游戏设计优先考虑唤起强烈的情绪反应。 针对这种方法限制了游戏吸引力的担忧,Pilestedt 表示,“适合所有人的游戏就不是适合任何人的游戏”,并主张开发者忠于目标受众。
开发者对难度的看法
在 DLC 推出之前,《Elden Ring》总监宫崎英高警告玩家,即使对于资深玩家来说,《Shadow of the Erdtree》也会带来重大挑战。 他解释说,老板平衡假设玩家在基础游戏中取得了实质性进展。 FromSoftware 在设计 DLC 时还考虑了玩家对基础游戏 Boss 遭遇中令人愉快和令人沮丧的方面的反馈。
扩展包引入了斯卡杜树祝福机制,提高玩家伤害并减少在暗影之地受到的伤害。 然而,尽管游戏中有解释,但许多玩家显然忽略或忘记了这个机制,促使万代南梦宫在难度抱怨中提醒玩家使用它。
混合接待
尽管在 OpenCritic 上获得了所有视频游戏 DLC 的最高评价,甚至超过了《巫师 3:狂猎》的《血与酒》,但《树之影》在 Steam 上的反响却更为复杂。负面评论经常提到难度高和引入技术问题。
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