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AI Voice wirkt sich im Fokus, als SAG-AFTRA einen weiteren Streik für die Rechte von VA bedroht

Die Gaming-Branche ist in hohem Maße, da SAG-AFTRA, die Gewerkschaft, die Sprachakteure und Performance-Künstler vertritt, einen potenziellen Streik gegen große Videospielunternehmen genehmigt hat. Dieser Schritt erfolgt inmitten fortlaufender Streitigkeiten über faire Arbeitspraktiken und der ethischen Verwendung künstlicher Intelligenz in der Branche. Lesen Sie weiter, um die Komplexität dieser Situation und ihre möglichen Auswirkungen zu untersuchen.
SAG-AFTRA-Pressemitteilung
Am 20. Juli stimmte das SAG-AFTRA National Board per Videokonferenz ein und stimmte einstimmig dafür, den nationalen Exekutivdirektor und Chief-Verhandlungsführer zu befähigen, gegebenenfalls einen Streik zu nennen. Dieser Streik würde alle Dienste beeinflussen, die im Rahmen des interaktiven Medienvertrags (IMA) abgedeckt sind, und zwingen alle SAG-AFTRA-Mitglieder dazu, die Arbeit an Projekten zu stoppen, die in diesem Vertrag geregelt sind. Das zentrale Problem ist die Notwendigkeit eines robusten KI -Schutzes für Videospieler.
Der nationale Exekutivdirektor und Chief-Verhandlungsführer Duncan Crabtree-Ireland hob die Entschlossenheit der Gewerkschaft hervor und erklärte: "Unser Entschlossenheit ist unerschütterlich und sollte nicht getestet werden. Unsere Mitgliedschaft hat mehr als 98% ige Ja, Ja, ein Streik dieses Vertrags ermächtigen. Soul of the World der beliebtesten Videospiele.
Die Probleme auf dem Spiel und die Auswirkungen auf die Spielebranche
Der Kern des potenziellen Streiks dreht sich um den uneingeschränkten Einsatz von KI in Sprachausgabe und Leistungsaufnahme. Derzeit gibt es keine Vorschriften, um Sprach- und Leistungsakteure vor dem potenziellen Missbrauch der AI -Replikation zu schützen. Viele Akteure setzen sich für die Entschädigung für ihre tatsächlichen Leistungen ein, anstatt ihre Ähnlichkeit von KI erfasst und wiederholt zu lassen. Wenn sie einer solchen Nutzung zustimmen, fordern sie klare Richtlinien darüber, wie ihre Ähnlichkeit verwendet werden kann, und eine angemessene Entschädigung.
SAG-AFTRA-Mitglieder drängen ebenfalls auf Lohnerhöhungen, die sich mit der Inflation übereinstimmen: "11% rückwirkend auf Ablauf und 4% Erhöhungen im zweiten und dritten Jahr der Vereinbarung" gemäß SAG-AFTRA. Darüber hinaus suchen sie nach verbesserten Sicherheitsmaßnahmen für On-Kamera- und Stunt-Performer, einschließlich vorgeschriebener fünfminütiger Rastperioden pro Stunde, dem Vorhandensein von Medizinern während gefährlicher Arbeiten, Schutz vor stimmlichen Stress und der Beseitigung jeglicher Anforderungen an die Voraussetzungen für Akteure, Stunts bei selbstgeschnittenen Vorzügen durchzuführen.
Ein Streik könnte, wenn er auftritt, verschiedene Phasen der Videospielproduktion stören. Die langfristige Natur der Videospielentwicklung bedeutet jedoch, dass die unmittelbare Auswirkung im Vergleich zu Fernsehen und Film weniger ausgeprägt sein könnte. Während ein Streik bestimmte Entwicklungsphasen verlangsamen könnte, ist unklar, ob dies zu erheblichen Verzögerungen bei Spielveröffentlichungen führen würde.
Unternehmen, die Verhandlungen und ihre Haltung konfrontiert haben
Der potenzielle Streik zielt auf 10 große Unternehmen ab, darunter:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Charakter Voices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Epic Games, Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- Nehmen Sie 2 Productions Inc.
- Voiceworks Productions Inc.
- WB Games Inc.
Unter diesen hat Epic Games die Haltung von Sag-Aftra öffentlich unterstützt. CEO Tim Sweeney twitterte: "EPIC unterstützt die Ansicht der Bildschirmschauspieler Guild, dass Spielunternehmen keine generativen KI -Sprachtrainingsrechte für Dialogaufzeichnungssitzungen erhalten sollten." Zu diesem Zeitpunkt haben keine anderen Unternehmen öffentliche Erklärungen abgegeben.
Verhandlungsgeschichte
Dieser Konflikt hat seine Wurzeln im September 2023, als die Führung der SAG-AFTRA die Genehmigung der Mitglieder für einen Streik vor Vertragsverhandlungen beantragte. Die Abstimmung führte zu einer überwältigenden Unterstützung mit 98,32%. Seitdem haben sich die Verhandlungen fortgesetzt, ohne eine neue Vereinbarung zu erzielen, selbst als der im November 2022 abgelaufene Vertrag verlängert wurde.
Der Hintergrund dieses Kampfes umfasst einen früheren Streik im Jahr 2016, als die Mitglieder von SAG-AFTRA gegen 11 große Studios in Bezug auf ähnliche Themen streiken, darunter Basislohn, Gesundheit und Sicherheit und Restlohn. Dieser Streik dauerte 340 Tage und endete mit einem Kompromiss, obwohl viele Gewerkschaftsmitglieder mit dem Ergebnis unzufrieden waren.
Im Januar 2024 stand die SAG-AFTRA gegen einen Vertrag mit Replica Studios, einem AI-Sprachanbieter von Drittanbietern. Diese Vereinbarung, die es SAG-AFTRA-Mitgliedern ermöglicht, ihre Stimmen für die KI zu lizenzieren, wurde von vielen als Verrat wahrgenommen, was die Spannungen innerhalb der Gewerkschaft in Bezug auf die Rolle der KI bei der Leistungserfassung verstärkt.
Die Genehmigung eines Streiks durch SAG-AFTRA ist ein kritischer Zeitpunkt im laufenden Kampf für faire Arbeitspraktiken in der Spielebranche. Im Laufe der Verhandlungen beobachtet die Branche genau und ist sich bewusst, dass das Ergebnis weitreichende Auswirkungen auf den Einsatz von KI bei der Leistungsaufnahme und die allgemeine Behandlung von Videospielkünstlern haben wird. In einer Zeit, in der die KI -Entwicklung rasch voranschreitet, ist es entscheidend, Einzelpersonen zu schützen und die KI eher die menschliche Kreativität zu verbessern, als sie zu ersetzen. Die Einsätze sind hoch, und die möglichen Auswirkungen eines Streiks unterstreichen die dringende Notwendigkeit einer Lösung, die sich mit den kritischen Bedenken der Gewerkschaft befasst.
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