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Split -Fiction -Streamer erhalten nach Abschluss der geheimen Bühne eine Reise in die Hasmonnight Studios

Split Fiction -Streamer haben eine aufregende Gelegenheit freigeschaltet, indem sie die herausfordernde "Laser Hell" geheime Bühne erobert und sich eine Reise in die Hasmonnight Studios errungen haben. Tauchen Sie in die Details dieser aufregenden Herausforderung und entdecken Sie, was Hazellicht Studios nach dem Erfolg von Split Fiction geplant hat.
Split Fiction setzt sich mit mehr Überraschungen fort
Erste Spieler, die "Laser Hell" Challenge beenden
Nach seinem erfolgreichen Start im vergangenen Monat fesselt Split Fiction weiterhin die Spieler mit versteckten Überraschungen, einschließlich der notorisch schwierigen "Laser -Hell" -Füße. Chinesische Streamers Sharkovo und E1UM4Y haben kürzlich ihren Triumph über diese Herausforderung für Bilibili vorgestellt. Um auf "Laser Hell" zuzugreifen, müssen die Spieler eine bestimmte Sequenz auf den Aufzugsschalter in der Isolationsebene eingeben und sie zu einer Plattformphase führen, die mit Lasern gefüllt ist.
Nach Abschluss der Herausforderung schloss das Duo eine spezielle Videobotschaft von Hasmonight -Gründerin Josef Taries auf, die ihre Leistung lobte und eine Einladung zu den Hasmonight Studios in Schweden erweiterte. Die Tarife bestätigten am 19. März ihre Leistung auf Twitter (x) und erklärten: "Herzlichen Glückwunsch an" Sharkovo "und" e1um4y ", um die geheime Herausforderung" Laser Hell "in #Splitficton zu beenden.
HazmhLight Studios arbeitet an seinem nächsten Spiel
In einem kürzlichen Interview mit den Freunden pro Sekunde am 17. März diskutierte Josef Taries Hazelances Beziehung zum Verlag EA und enthüllte, dass das Studio begonnen hat, an ihrem nächsten Projekt zu arbeiten. Die Tarife drückten aus, dass sich Split -Fiction anders anfühlte als seine früheren Werke und erklärte: "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel aus ist, bin ich irgendwie damit fertig. Ich mag irgendwie:" OK, hier ist das nächste. " Das war etwas ganz Besonderes.
Während die Tarife über die Details ihres aktuellen Projekts dicht blieben, wies er in der frühen Phase hin und sagte: „Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist. Sie wissen, dass wir bei Haselnlicht nicht mehr als drei oder vier Jahre lang nicht mehr als drei oder vier Jahre arbeiten. Aufgeregt, und wir haben vor einem Monat daran gearbeitet. "
In Bezug auf Hazellichts Beziehung zu EA stellten die Tarife klar: "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele auf. Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's. Er betonte die unterstützende Rolle von EA und stellte fest, dass EA trotz des gemischten Rufs des Verlags Hazellichts kreative Autonomie respektiert und ihnen ermöglicht, eines der erfolgreichsten Studios von EA zu werden.
Erstes Update und 2 Millionen Verkäufe in 1 Woche treffen
Split Fiction veröffentlichte ihr erstes Update am 17. März und befasste sich mit von der Community gemeldeten Themen wie In-Game-Mechanik, Online-Spielstörungen sowie Lokalisierung und Untertitelverbesserungen in allen Sprachen. Darüber hinaus erreichte das Spiel einen bemerkenswerten Meilenstein, indem sie innerhalb von nur einer Woche nach dem Start über 2 Millionen Exemplare verkaufte. Dieser beeindruckende Umsatz bietet den früheren Erfolg von Hazelances mit IT Two Two, wobei 1 Million Exemplare einige Wochen nach seiner Veröffentlichung 2021 verkauft und bis Oktober 2024 20 Millionen erreichten.
Split Fiction ist jetzt auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC verfügbar. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten über das Spiel auf dem Laufenden, indem Sie unseren Artikel unten ansehen!
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