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मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स पैच 1.000.05.00 खोजे गए मुद्दों को हल करता है, कोई प्रदर्शन को बढ़ावा देता है

Apr 20,25(1 दिन पहले)

Capcom ने सभी प्लेटफार्मों में मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए एक नया हॉटफिक्स, संस्करण 1.000.05.00 जारी किया है। यह अपडेट प्रगति ब्लॉकर्स को हटाने और विभिन्न बगों को ठीक करने पर केंद्रित है, हालांकि यह प्रदर्शन के मुद्दों को संबोधित नहीं करता है जैसा कि पैच नोट्स में नोट किया गया है।

अपने रिकॉर्ड-ब्रेकिंग लॉन्च के बावजूद, केवल तीन दिनों में एक प्रभावशाली 8 मिलियन प्रतियां बेचने और सभी समय के कैपकॉम का सबसे तेजी से बिकने वाला खेल बनने के बावजूद, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स वर्तमान में स्टीम पर एक 'मिश्रित' उपयोगकर्ता समीक्षा रेटिंग रखता है। समुदाय से प्राथमिक चिंताएं पीसी पर प्रदर्शन की समस्याओं के इर्द -गिर्द घूमती हैं। खेल ने स्टीम पर पांचवें उच्चतम समवर्ती खिलाड़ी की गिनती भी हासिल की है, 1,384,608 पर पहुंचकर, डोटा 2, साइबरपंक 2077 और एल्डन रिंग की चोटियों को पार करते हुए। इसकी तुलना में, मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड 334,684 के शिखर पर पहुंच गया।

आगे देखते हुए, अप्रैल की शुरुआत में अपेक्षित एक शीर्षक अपडेट इकट्ठा करने और अतिरिक्त राक्षस शिकार सामग्री के लिए एक नया एंडगेम क्षेत्र पेश करेगा।

अपने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स यात्रा को शुरू करने वालों के लिए, यहां कुछ उपयोगी संसाधन हैं: एक गाइड जो खेल स्पष्ट रूप से आपको नहीं बताता है, सभी 14 हथियार प्रकारों का अवलोकन, एक विस्तृत वॉकथ्रू, एक मल्टीप्लेयर गाइड, और आपके बीटा चरित्र को स्थानांतरित करने के निर्देश।

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स की IGN की समीक्षा ने इसे 8/10 से सम्मानित किया, श्रृंखला के किसी न किसी किनारों को सुचारू करने और मज़ेदार झगड़े प्रदान करने के लिए खेल की प्रशंसा की, हालांकि इसने वास्तविक चुनौती की कमी को नोट किया।

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स हॉटफिक्स 1.000.05.00 पैच नोट्स:

10 मार्च, 2025 तक संबोधित मुद्दे:

  • "ग्रिल ए भोजन" और "घटक केंद्र" सुविधाओं को अब प्रगति मानदंडों को पूरा करने पर अनलॉक किया जा सकता है।
  • मुख्य मिशन के दौरान अज़ुज की ओर बढ़ने पर खिलाड़ियों को नक्शे के माध्यम से गिरने के लिए एक मुद्दा फिक्स्ड किया गया: अध्याय 2-1 "की ओर बढ़ते क्षेत्रों की ओर।"
  • मॉन्स्टर फील्ड गाइड अब सुलभ है।
  • एक एनपीसी जो मुख्य मिशन के दौरान गायब था: अध्याय 5-2 "ए वर्ल्ड बने उल्टा" अब दिखाई देता है, आगे की प्रगति की अनुमति देता है।
  • स्मिथी में, एक मुद्दा तय किया गया जहां ट्यूटोरियल बार -बार दिखाया गया था, कुछ मेनू विकल्पों को अवरुद्ध करता है।
  • लांस के साथ पावर गार्ड प्रभाव को ठीक किया, जो पहले सक्रिय किए बिना एक लाल फ्लैश दिखाया था।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एक मेंटल का उपयोग करना गलती से एक हथियार उपकरण कौशल को सक्रिय करेगा।
  • पीक प्रदर्शन और आत्म-सुधार जैसे कुछ कौशल का उपयोग करते समय प्रभावों के निरंतर प्रदर्शन को संबोधित किया।
  • कीट Glaive के अवरोही स्लैश के साथ एक ऑफसेट हमले का प्रदर्शन करते समय एक फ्रीज मुद्दा तय किया।
  • स्क्रीन रेंडरिंग और फोर्स क्विट्स के साथ हल किए गए मुद्दे।
  • Azuz और Sild में भोजन का निमंत्रण सुविधा अब ठीक से अनलॉक हो जाती है।
  • भोजन के निमंत्रण और पर्यावरण अवलोकन अपडेट के लिए निश्चित सूचनाएं।
  • उपकरण लोडआउट के साथ संबोधित मुद्दों के कारण सजावट को हटा दिया जाता है, डिफ़ॉल्ट रूप से वापस करने के लिए बोगुन अनुकूलन, और प्रारंभिक दुर्लभता पर वापस लौटने के लिए kinsects।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां राक्षस भागों को काटने से अलग -अलग राक्षसों के भागों में भाग दिखाई देते हैं।
  • इसके भागों को तोड़ने के बाद Flinches के लिए Gravios के प्रतिरोध को समायोजित किया।
  • कुछ शर्तों के तहत क्रैश और अजीब राक्षस व्यवहार को संबोधित किया।
  • निश्चित अनजाने कौशल सक्रियण।
  • कुछ वस्तुओं/पुरस्कारों के बार -बार अधिग्रहण को रोका।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां पास की मछली एक कैप्चर नेट का उपयोग करते समय तैरती नहीं थी।
  • कई बार सक्रिय होने से फ़्लोटिंग रबल्स जैसे पर्यावरणीय सुविधाओं को सही किया।
  • मुख्य मिशन के दौरान फिक्स्ड शिकारी गैर-जिम्मेदारता: अध्याय 5-2 "मूल कारण" जब एक निश्चित एनपीसी से बात कर रहा है।
  • पैलिको के "आकर्षण vigorwasps" को संबोधित किया, जिससे शिकारी गैर -जिम्मेदारता हो।
  • सभी quests को सही ढंग से प्रदर्शित करने के लिए क्वेस्ट लिस्ट को फिक्स्ड करें, न कि केवल पहले 20 को।
  • एक बल छोड़ने वाले डेटा के साथ खेल को शुरू करते समय बल शटडाउन को रोक दिया।

कृपया ध्यान दें कि इन फिक्स को लागू करने के लिए आपको संस्करण 1.000.05.00 पर अपडेट करने के बाद गेम को बंद और पुनरारंभ करना होगा। आप टाइटल स्क्रीन पर अपडेट की पुष्टि कर सकते हैं।

CAPCOM सक्रिय रूप से कई चल रहे मुद्दों को हल करने पर भी काम कर रहा है, जिसमें नेटवर्क त्रुटियां शामिल हैं, जब एक एसओएस फ्लेयर फायरिंग करते हैं, लिंक सदस्यों के साथ मुद्दे बेस कैंप में दिखाई नहीं देते हैं, पैलिको के कुंद हथियार हमलों में अचेत और निकास क्षति, हंटर प्रोफाइल संपादन समस्याएं नहीं हैं, और कुछ साइड मिशन जो कुछ शर्तों के तहत पूरा नहीं किया जा सकता है।

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