Clair Obscur:Expedition 33アップデート

Clair Obscur:Expedition 33 News
2025
4月3日
Clair Obscur:Expedition 33は、PCプレーヤーに低いものから壮大な幅広いグラフィカルプリセットを提供しますが、コンソールユーザーはパフォーマンスモードと品質モードを選択できます。正確な仕様は非公開のままですが、ゲームはPS5 Proの強化であることが確認されています。 Xbox Playersは、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET ET)のグローバルローンチに先立って、ゲームを事前にロードできるようになりました。タイトルには、ダメージを与えたり33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒すなどの課題を含む、56の業績とトロフィーが特徴です。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox事前ロード情報を起動前に明らかにします
3月24日
Sandfall Interactiveは、Clair Obscur:Expedition 33にはミニマップが含まれていないことを確認しました。代わりにナビゲーションを支援するためにコンパスを選択します。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この決定がUI要素への依存をめぐる探求を促進すると説明しました。この選択は、失敗した過去の探検家の道をたどり、プレイヤーが未知の領域に冒険する遠征の一部であるゲームの物語と一致しています。 「以前の遠征ごとに失敗したため、彼らは地図を持っていません」とMeurisseは述べ、ゲーム内のキャラクターの旅を反映して、失われ不確実な気持ちの没入型の経験を強調しました。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33は、その発見の感覚を維持するためのミニマップを持っていません、とプロデューサーは言います
3月21日
Clair Obscur:Expedition 33のディレクターであるGuillaume Brocheは、2019年に新しいターンベースのRPGへの情熱からプロジェクトを開始しました。ファイナルファンタジー、ロストオデッセイ、ソフトウェアのセキロからインスピレーションを得て、Brocheは、戦略的な戦闘とスキルベースのメカニズムと融合するゲームを作成することを目指し、彼自身の欲望と仲間の愛好家の欲望を満たすことを目指しました。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう
3月19日
intertive最近のインタビューで、プロデューサーのFrancois Meurisseは、Clairの不明瞭さを強調しました。 JRPGの伝統に根ざしたこのゲームは、視覚的および機械的に明確な体験に対するSandfall Interactiveのビジョンを反映して、ベルエポックにインスパイアされたアートスタイルで際立っています。このゲームは、クラシックなファイナルファンタジータイトルからインスピレーションを得ていますが、デッキビルダーを連想させるセキロに触発されたリアルタイムの防御力学とアクションポイントベースのスキルを取り入れています。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG
3月3日
⚫︎ゲームメディアは、Clair Obscur:Expedition 33のプレイ可能なデモへのアクセスを許可されました。そのリリースに先立ち、ゲームの革新的なターンベースの戦闘システムに感銘を受けました。これは、前任者からの最高の要素の進化と融合を表し、象徴的なJRPGに敬意を表しています。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のjrpgsに敬意を表します
1月30日
Clair Obscur:Expedition 33は、リリースの前でさえ、映画の適応を受け取るように設定されています。 Sandfall Interactiveは、SonicやTheのDredge Movieなどのゲームからフィルムプロジェクトの背後にあるスタジオであるStory Kitchenと提携しています。監督やキャストはまだ発表されていませんが、プロデューサーのDmitri M. Johnson、Mike Goldberg、およびElena Sandovalがプロジェクトに執着しています。ストーリーキッチンは、ゲームの豊かな物語と複雑なキャラクターを映画のような体験に翻訳したいと考えています。
続きを読む: Clair Obscurは独自の実写映画を手に入れています
2024
8月29日
Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGから重いインスピレーションを引き出します。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath Travellerを重要な影響を挙げています。このジャンルの長年のファンとして、Brocheは、忠実度の高いグラフィックを備えたターンベースのRPGを作成し、リアルタイムの反応ベースの戦闘と戦略的深さをブレンドすることを目指していました。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、トラバーサル能力を使用してパズルを解決できます。 Brocheは、ゲームの前向きなレセプションに圧倒され、クリエイティブなビルドで「ゲームを破る」プレイヤーへの希望を表明しました。開発チームは、Expedition 33が彼らに影響を与えたRPGと同じように、永続的な影響を残すことを目指しています。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています
7月30日
Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学からインスピレーションを引き出していることを明らかにしました。このゲームのタイトルは、17世紀から18世紀のフランスからのクレアの不明瞭な芸術運動を参照しており、その物語は小説La Horde du Contreventの影響を受けています。 Brocheは、ゲームの忠実度の高いビジュアルとその革新的なリアクティブなターンベースのバトルシステムに焦点を当て、Souls Games、Devil May Cry、Nierからの影響を引き出し、ターンベースのRPG戦闘を近代化しました。
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