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Digital Extremes revela una visión intrigante para los juegos de servicio en vivo con Warframe: 1999 y Soulframe

Dec 12,24(Hace 4 meses)
Digital Extremes revela una visión intrigante para los juegos de servicio en vivo con Warframe: 1999 y Soulframe

Digital Extremes, los creadores de Warframe, revelaron nuevos e interesantes detalles sobre su título gratuito y su próximo MMO de fantasía, Soulframe, en TennoCon 2024. Este artículo profundiza en las características clave y los conocimientos compartidos por el CEO Steve Sinclair con respecto el futuro de los juegos de servicio en vivo.

Warframe: 1999 – Llegada al invierno de 2024

Warframe: 1999, presentado a través de una demostración del juego, ofrece una desviación significativa del escenario de ciencia ficción establecido de la serie. La expansión transporta a los jugadores a Höllvania, una ciudad invadida por la Infestación, donde controlan a Arthur Nightingale y su Protoframe, un precursor de los familiares Warframes. La demostración presentaba emocionantes secuencias de acción, incluido el Atomiciclo de Arthur, batallas contra enemigos protoinfestados y un encuentro sorprendente con una banda de chicos de los noventa. La banda sonora que lo acompaña está disponible en el canal de YouTube de Warframe. El juego se lanza en todas las plataformas este invierno.

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The Hex, el equipo de Arthur, está compuesto por seis miembros, cada uno con roles únicos. Un novedoso sistema romántico, que utiliza "Mensaje instantáneo cinemático", permite a los jugadores establecer relaciones con los miembros de Hex, lo que conduce a posibles resultados románticos. Además, un corto animado, producido en colaboración con el estudio de animación The Line, acompañará el lanzamiento del juego.

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Soulframe: un MMO de fantasía de mundo abierto

El Soulframe Devstream proporcionó una visión detallada de la configuración y la jugabilidad de fantasía del mundo abierto del juego. Los jugadores asumen el papel de un Enviado, encargado de limpiar la maldición Oda que asola Alca. El prólogo Warsong ofrece una introducción al mundo y su narrativa. Soulframe presenta un sistema de combate cuerpo a cuerpo más lento y deliberado en comparación con el estilo acrobático de Warframe. The Nightfold, un Orbitador personal, sirve como centro para crear, interactuar con NPC y administrar tu montura de lobo gigante.

Los jugadores encontrarán Ancestros, espíritus poderosos que ofrecen beneficios de juego únicos, como Verminia, la Bruja Rata, que ayuda en la elaboración y las mejoras cosméticas. También te esperan enemigos formidables, incluidos Nimrod y Bromius. Soulframe se encuentra actualmente en una fase alfa cerrada (Soulframe Preludes) con un acceso más amplio previsto para este otoño.

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El CEO de Digital Extremes habla sobre la longevidad de los juegos de servicio en vivo

Steve Sinclair, director ejecutivo de Digital Extremes, expresó su preocupación por la cancelación prematura de juegos de servicio en vivo por parte de los principales editores. Destacó la importante inversión y construcción de comunidad involucradas, e instó a un enfoque más paciente para permitir que estos juegos florezcan. Contrastó esta tendencia con el éxito de Warframe, enfatizando la importancia de las actualizaciones sostenidas de contenido y la participación de los jugadores. Esta perspectiva subraya el compromiso de Digital Extremes con el soporte a largo plazo tanto para Warframe como para Soulframe.

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