ダウンロード(36.3 MB)


静楽師が制作したゲームの文脈では、「人々はどのように悪魔になりますか?」は、閉じた女性の寮で設定された短い冒険の物語を駆り立てる中心的な質問です。ストーリーは、保護局のスタッフの役割を引き受けるプレーヤーが、寮の学生のように見える2人の少女と交流すると、ストーリーが展開します。目的は、一連の会話と手がかりを通して、これらの女の子のどれが「悪魔」であるかを判断することです。
このゲームは、個人がどのように悪魔に変身するかのプロセスを明示的に詳述していないため、プレーヤーの解釈とストーリーの展開に任せます。物語は、調査と相互作用に焦点を当て、変容の神秘的な性質を暗示しています。
プレイヤーがゲームをナビゲートするとき、彼らは対話と提供された微妙なヒントに細心の注意を払わなければなりません。ゲームのホラー要素は、悪魔になるという概念を取り巻くサスペンスと陰謀に追加されます。
要約すると、ゲーム内では、デーモンへの変革は、明確に定義されたプロセスではなく、ストーリーラインとキャラクターの相互作用を通して探求する神秘的で中心的なテーマです。
コメントを投稿する
トップダウンロード