বাড়ি > গেমস > বোর্ড > Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋
Three Kingdoms chess:象棋
Apr 15,2025
অ্যাপের নাম Three Kingdoms chess:象棋
বিকাশকারী A9APP
শ্রেণী বোর্ড
আকার 46.5 MB
সর্বশেষ সংস্করণ 1.2.0
এ উপলব্ধ
4.4
ডাউনলোড করুন(46.5 MB)

একটি দাবা গেম যা তিনটি রাজ্যের কিংবদন্তি থিমকে নির্বিঘ্নে সংহত করে একটি আকর্ষণীয় অভিজ্ঞতা দেয়, বিভিন্ন গেমপ্লে মোডে সমৃদ্ধ। এই গেমটি খেলোয়াড়দের কেবল সমস্ত স্তরকে জয় করতে এবং আইকনিক নায়কদের চ্যালেঞ্জ জানাতে দেয় না তবে দাবা এন্ডগেমসকে দক্ষতা অর্জনের জন্য একটি দ্রুত ট্র্যাক সরবরাহ করে। চীন থেকে উদ্ভূত দাবা একটি লালিত রূপ জিয়াংকি একটি সমৃদ্ধ ইতিহাস সহ একটি দুই খেলোয়াড়ের কৌশলগত খেলা। এর টুকরোগুলির সরলতা এবং মজা এটিকে একটি বহুল জনপ্রিয় বিনোদন হিসাবে গড়ে তুলেছে।

দাবা টুকরা

জিয়াংকিউতে, 32 দাবা টুকরো রয়েছে, দুটি বিরোধী দলে বিভক্ত: লাল এবং কালো। প্রতিটি দল 16 টি টুকরো নিয়ে গঠিত, সাতটি স্বতন্ত্র প্রকারে শ্রেণিবদ্ধ:

  • লাল দাবা টুকরা: 1 হ্যান্ডসাম, 2 রুকস, 2 ঘোড়া, 2 কামান, 2 পর্যায়, 2 শি এবং 5 সৈন্য।
  • কালো দাবা টুকরা: 1 জেনারেল, 2 ঘোড়া, 2 কামান, 2 হাতি এবং 5 পাউন্ড।

সুদর্শন / সাধারণ

"সুদর্শন" রেড দলের নেতার প্রতিনিধিত্ব করে, যখন "জেনারেল" ব্ল্যাক টিমকে নেতৃত্ব দেয়। এই টুকরোগুলি কেবল "নয়টি প্রাসাদ" এর মধ্যে চলে যেতে পারে এবং একবারে এক বর্গক্ষেত্রের দিকে সীমাবদ্ধ বা অনুভূমিকভাবে সীমাবদ্ধ। একটি গুরুত্বপূর্ণ নিয়ম হ'ল সুদর্শন এবং জেনারেল একই লাইনের সাথে সরাসরি একে অপরের মুখোমুখি হতে পারে না, কারণ এর ফলে চলন্ত খেলোয়াড়ের জন্য তাত্ক্ষণিক ক্ষতি হয়।

শি / ট্যাক্সি

"শি" (লাল) এবং "ট্যাক্সি" (কালো) এছাড়াও "নয়টি প্রাসাদে" সীমাবদ্ধ। এগুলি তির্যকভাবে সরানো হয় তবে প্রতি পদক্ষেপে একটি তির্যক বর্গক্ষেত্রের মধ্যে সীমাবদ্ধ।

ফেজ / হাতি

"ফেজ" (লাল) এবং "হাতি" (কালো) একবারে তির্যকভাবে দুটি স্কোয়ার সরিয়ে দেয়, "এলিফ্যান্ট ফ্লাইং ফিল্ড" নামে পরিচিত। তাদের চলাচল তাদের বোর্ডের অর্ধেকের মধ্যে সীমাবদ্ধ এবং নদীটি অতিক্রম করতে পারে না। যদি কোনও টুকরো তাদের "মাঠ" পথের মাঝখানে ব্লক করে তবে তারা স্থানান্তর করতে পারে না, এমন একটি পরিস্থিতি "হাতির চোখ প্লাগিং" হিসাবে উল্লেখ করা হয়।

রুক / রথ

রুক বা "রথ" বোর্ডের সবচেয়ে শক্তিশালী অংশ। এটি কোনও অনুভূমিক বা উল্লম্ব রেখার সাথে যে কোনও সংখ্যক স্কোয়ারকে সরিয়ে নিতে পারে, যতক্ষণ না কোনও টুকরো তার পথ অবরুদ্ধ করে না। সতেরো পয়েন্ট পর্যন্ত নিয়ন্ত্রণের এই ক্ষমতাটি "ওয়ান রথ এবং দশটি শিশু" ডাকনাম উপার্জন করে।

কামান

কামানটি ক্যাপচার না করার সময় রুকের মতো চলাফেরা করে, তবে ক্যাপচার করতে, এটি অবশ্যই এক টুকরো, বন্ধু বা শত্রু, "পার্টিশন" বা "পর্বতের ওপরে" নামে পরিচিত, "এর উপরে লাফিয়ে উঠতে হবে।

ঘোড়া

ঘোড়াটি একটি "এল" আকারে চলে যায়, প্রথমে একটি বর্গক্ষেত্রকে একটি র‌্যাঙ্ক বা ফাইলের সাথে সরিয়ে দেয়, তারপরে তির্যকভাবে একটি বর্গক্ষেত্র। এই পদক্ষেপের প্যাটার্নটি "ঘোড়ার হাঁটার দিন" হিসাবে পরিচিত এবং এর চারপাশে আটটি পয়েন্টে পৌঁছতে পারে, তাই "মহিমান্বিত আটটি" শব্দগুচ্ছ। যদি কোনও টুকরো প্রাথমিক পদক্ষেপকে অবরুদ্ধ করে, তবে ঘোড়াটি তার উপরে ঝাঁপিয়ে পড়তে পারে না, "ঘোড়ার পা পঙ্গু করে" নামে পরিচিত।

সৈনিক / প্যাডস

"সৈন্য" (লাল) এবং "প্যাভস" (কালো) একবারে একটি বর্গক্ষেত্রের দিকে এগিয়ে যায় এবং পশ্চাদপসরণ করতে পারে না। নদী পার হওয়ার আগে তারা কেবল এগিয়ে যেতে পারে। একবার জুড়ে, তারা পাশাপাশি পাশাপাশি সরে যাওয়ার ক্ষমতা অর্জন করে। গতিশীলতার এই বর্ধনটি এই উক্তিটির দিকে পরিচালিত করে "নদী পারাপার ছোট ছোট প্যাভস একটি রথকে শীর্ষে রাখতে পারে।"

জিয়াংকিউতে, খেলোয়াড়দের বিকল্প মোড়, সান তজুর "আর্ট অফ ওয়ার" থেকে কৌশলগত নীতিগুলি যেমন "লড়াই ছাড়াই বিজয়ী" থেকে কৌশলগত নীতিগুলি মূর্ত করে তোলে। উদ্দেশ্যটি হ'ল প্রতিপক্ষের জেনারেল (বা হ্যান্ডসাম) চেকমেট করা বা ফাঁদে ফেলা। লাল দলটি প্রথমে সরে যায় এবং জয়, ক্ষতি বা ড্র নির্ধারিত না হওয়া পর্যন্ত গেমটি অব্যাহত থাকে। আক্রমণ এবং প্রতিরক্ষার জটিল জটিল ইন্টারপ্লের মাধ্যমে, খেলোয়াড়রা তাদের জ্ঞানীয় দক্ষতা বাড়িয়ে তুলতে পারে, কৌশল এবং দূরদর্শিতার শিল্পকে দক্ষতা অর্জন করতে পারে।

মন্তব্য পোস্ট করুন