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Three Kingdoms chess:象棋
Three Kingdoms chess:象棋
Apr 15,2025
App-Name Three Kingdoms chess:象棋
Entwickler A9APP
Kategorie Planke
Größe 46.5 MB
Letzte Version 1.2.0
Verfügbar auf
4.4
Herunterladen(46.5 MB)

Ein Schachspiel, das das legendäre Thema der drei Königreiche nahtlos integriert, bietet ein engagiertes Erlebnis, das mit vielfältigen Gameplay -Modi angereichert ist. Dieses Spiel ermöglicht es den Spielern nicht nur, alle Levels zu erobern und die ikonischen Helden herauszufordern, sondern bietet auch einen schnellen Track, um das Schachendegames zu beherrschen. Xiangqi, eine geschätzte Schachform, die aus China stammt, ist ein strategisches Zwei-Spieler-Spiel mit einer reichen Geschichte. Die Einfachheit und der Spaß seiner Stücke haben es zu einem weit verbreiteten Zeitvertreib gemacht.

Schachstücke

In Xiangqi gibt es 32 Schachstücke, die in zwei gegnerische Teams aufgeteilt sind: rot und schwarz. Jedes Team besteht aus 16 Teilen, die in sieben verschiedene Typen eingeteilt wurden:

  • Rote Schachstücke: 1 hübsch, 2 Rooks, 2 Pferde, 2 Kanonen, 2 Phasen, 2 Shi und 5 Soldaten.
  • Schwarze Schachstücke: 1 General, 2 Pferde, 2 Kanonen, 2 Elefanten und 5 Bauern.

Hübsch / allgemein

Der "hübsche" repräsentiert den Anführer des Roten Teams, während der "General" das schwarze Team führt. Diese Stücke können sich nur innerhalb der "neun Paläste" bewegen und sind darauf beschränkt, jeweils ein Quadrat zu bewegen, entweder vertikal oder horizontal. Eine entscheidende Regel ist, dass sich der Schöne und der General nicht direkt entlang derselben Linie gegenseitig stellen können, da dies zu einem sofortigen Verlust für den bewegenden Spieler führt.

Shi / Taxis

Die "Shi" (rot) und "Taxis" (schwarz) sind auch auf die "neun Paläste" beschränkt. Sie bewegen sich diagonal, sind aber auf ein diagonales Quadrat pro Bewegung beschränkt.

Phase / Elefant

Die "Phase" (rot) und "Elefant" (schwarz) bewegen diagonal zwei Quadrate gleichzeitig, bekannt als "Elefant Flying Field". Ihre Bewegung ist auf ihre Hälfte des Vorstands beschränkt und kann den Fluss nicht überqueren. Wenn ein Stück die Mitte seines "Feld" -Pads blockiert, können sie sich nicht bewegen, eine Situation, die als "das Auge des Elefanten verstoßen" bezeichnet wird.

Rook / Wagen

Der Anfänger oder "Wagen" ist das mächtigste Stück auf dem Brett. Es kann eine beliebige Anzahl von Quadraten entlang einer horizontalen oder vertikalen Linie bewegen, solange kein Stück seinen Weg blockiert. Diese Fähigkeit, bis zu siebzehn Punkten zu kontrollieren, erhält ihn den Spitznamen "One Chariot und Ten Children".

Kanone

Die Kanone bewegt sich wie der Rook, wenn er nicht einfängt, sondern um zu erfassen, sie muss genau über ein Stück, einen Freund oder Feind springen, der als "Aufteilung" oder "über den Berg" bezeichnet wird.

Pferd

Das Pferd bewegt sich in einer "L" -Form, bewegt zuerst ein Quadrat entlang eines Ranges oder einer Datei, dann diagonal ein Quadrat. Dieses Bewegungsmuster ist als "Pferdewandertag" bekannt und kann acht Punkte um ihn herum erreichen, daher der Ausdruck "acht Seiten der Majestät". Wenn ein Stück die erste Bewegung blockiert, kann das Pferd nicht darüber springen, bekannt als "verkrüppelt die Beine des Pferdes".

Soldaten / Bauern

Die "Soldaten" (rot) und "Bauern" (schwarz) bewegen sich jeweils um einen Platz und können sich nicht zurückziehen. Bevor sie den Fluss überqueren, können sie sich nur vorwärts bewegen. Sobald sie hinüber sind, erlangen sie auch die Fähigkeit, sich auch seitlich zu bewegen. Diese Verbesserung der Mobilität führt zu dem Sprichwort "kleine Bauern, die den Fluss überqueren können, können einen Streitwagen übertreffen."

In Xiangqi wechseln sich die Spieler wechseln sich um und verkörpern die strategischen Prinzipien aus Sun Tzu "Art of War", wie "Gewinnen ohne Kämpfe". Ziel ist es, den allgemeinen (oder gutaussehenden Gegner des Gegners zu fangen oder zu fangen. Das Rote Team bewegt sich zuerst und das Spiel wird fortgesetzt, bis ein Sieg, eine Niederlage oder ein Unentschieden bestimmt ist. Durch das komplizierte Zusammenspiel von Angriff und Verteidigung können die Spieler ihre kognitiven Fähigkeiten verbessern und die Kunst der Strategie und Voraussicht beherrschen.

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