
Uygulama Adı | Three Kingdoms chess:象棋 |
Geliştirici | A9APP |
Kategori | Pano |
Boyut | 46.5 MB |
Son Sürüm | 1.2.0 |
Şu tarihte mevcut: |


Üç Krallığın efsanevi temasını sorunsuz bir şekilde entegre eden bir satranç oyunu, çeşitli oyun modlarıyla zenginleştirilmiş ilgi çekici bir deneyim sunuyor. Bu oyun sadece oyuncuların tüm seviyeleri fethetmelerine ve ikonik kahramanlara meydan okumasına izin vermekle kalmaz, aynı zamanda satranç Endgames'e ustalaşmaya hızlı bir yol sağlar. Çin kökenli bir satranç biçimi olan Xiangqi, zengin bir tarihe sahip iki oyunculu bir stratejik oyundur. Parçalarının sadeliği ve eğlencesi onu yaygın olarak popüler bir eğlence haline getirdi.
Satranç parçaları
Xiangqi'de 32 satranç parçası var, iki rakip takıma ayrıldı: kırmızı ve siyah. Her takım, yedi farklı tipte kategorize edilen 16 adetten oluşur:
- Kırmızı satranç parçaları: 1 yakışıklı, 2 kale, 2 at, 2 top, 2 aşama, 2 shi ve 5 asker.
- Siyah satranç parçaları: 1 genel, 2 at, 2 top, 2 fil ve 5 piyon.
Yakışıklı / Genel
"Yakışıklı" kırmızı takımın liderini temsil ederken, "genel" siyah ekibe liderlik ediyor. Bu parçalar sadece "dokuz saray" içinde hareket edebilir ve dikey veya yatay olarak bir seferde bir kareyi hareket ettirmekle sınırlıdır. Önemli bir kural, yakışıklı ve generalin, hareketli oyuncu için derhal bir kayıpla sonuçlandığı için doğrudan aynı çizgi boyunca birbirleriyle yüzleşememesidir.
Shi / taksiler
"Shi" (kırmızı) ve "taksiler" (siyah) de "dokuz saray" ile sınırlıdır. Çapraz olarak hareket ederler, ancak hamle başına bir diyagonal kare ile sınırlıdır.
Faz / fil
"Faz" (kırmızı) ve "fil" (siyah), bir seferde "fil uçan alanı" olarak bilinen iki kareyi çapraz olarak hareket ettirir. Hareketleri tahtanın yarısı ile sınırlıdır ve nehri geçemez. Bir parça "tarla" yolunun ortasını engellerse, "filin gözünü takma" olarak adlandırılan bir durum hareket edemezler.
Rook / Chariot
Rook veya "Chariot", tahtadaki en güçlü parça. Hiçbir parça yolunu engellemediği sürece, herhangi bir sayıda kareyi yatay veya dikey bir çizgi boyunca hareket ettirebilir. On yedi puanı kontrol etme yeteneği, "bir araba ve on çocuk" takma adını kazanır.
Top
Top yakalamadığında kale gibi hareket eder, ancak yakalamak için, "bölünme bombardımanı" veya "dağın üzerinden" olarak bilinen tam olarak bir parça, arkadaş veya düşmandan atlamalıdır.
Atış
At, "L" şeklinde hareket eder, önce bir kareyi bir rütbe veya dosya boyunca hareket ettirir, sonra çapraz olarak bir kare hareket eder. Bu hareket deseni "At Yürüyüş Günü" olarak bilinir ve etrafında sekiz noktaya ulaşabilir, dolayısıyla "Majesty'nin sekiz tarafı" ifadesi. Bir parça ilk hareketi engellerse, at "atın bacaklarını sakatlamak" olarak bilinen üzerine atlayamaz.
Askerler / Piyon
"Askerler" (kırmızı) ve "piyonlar" (siyah) her seferinde bir kare ilerler ve geri çekilemez. Nehri geçmeden önce sadece ilerleyebilirler. Bir kez, yanal olarak da hareket etme yeteneği kazanırlar. Hareketlilikteki bu gelişme, "Nehri geçen küçük piyonlar bir arabanın tepesinde" sözüne yol açar.
Xiangqi'de oyuncular, Sun Tzu'nun "Savaş Sanatı" nın stratejik ilkelerini "kavga etmeden kazanma" gibi değiştirerek dönüşleri değiştiriyorlar. Amaç, rakibin generalini (veya yakışıklı) kontrol etmek veya tuzağa düşürmektir. Önce kırmızı takım hareket eder ve oyun bir galibiyet, kayıp veya beraberlik belirlenene kadar devam eder. Saldırı ve savunmanın karmaşık etkileşimi sayesinde, oyuncular bilişsel yeteneklerini geliştirebilir, strateji ve öngörü sanatına hakim olabilirler.
-
Azure Mandal Kodları (Mart 2025)
-
Roblox: Sünger Bob Kule Savunma Kodları (Ocak 2025)
-
Persona 5: Phantom X SteamDB'de Oynatma Testi Sızıntıları
-
Honkai: Star Rail Sızıntı, Tribbie'nin İmzalı Işık Konisini Ortaya Çıkarıyor
-
Nintendo Games Galore: 'Bakeru' ve 'Peglin' İncelemeleri Satış Anlaşması
-
Honkai Impact 3rd & Star Rail Crossover 7.9 Versiyonuyla Geliyor!