
App-Name | Till you Last: Safe Zone |
Entwickler | boypipz |
Kategorie | Strategie |
Größe | 87.7 MB |
Letzte Version | 0.1.2 |
Verfügbar auf |


Willkommen in der aufregenden Welt von ** Sandbox Simple Strategie Endloses Verteidigungsbasisgebäude, Einheitsüberlebensimulator **! Dieses Spiel befindet sich derzeit in ** Early Access ** und wir schätzen Ihre Unterstützung zutiefst, wenn wir diese ansprechende Erfahrung weiterentwickeln und verfeinern.
Tauchen Sie in ein ungezwungenes, aber realistisches endloses Verteidigungsszenario ein, in dem Sie Ihre Basis aufbauen und verwalten, Überlebenselemente angehen und Ihre Zone in eine sichere Festung verwandeln. Ihre Mission ist es, Zivilisten zu retten, Ihre Bevölkerung zu erhöhen oder ihre Sicherheit zu gewährleisten, indem sie sie evakuiert. Verbessern Sie die Lebensqualität Ihrer Mitarbeiter und verwenden Sie eine Vielzahl von Taktiken und Strategien, um Feinde zu bekämpfen, und infiziert mit einem umfangreichen Arsenal aus Einheiten, Fahrzeugen (derzeit in der Entwicklung), Gebäude und Waffen. Navigieren Sie durch randomisierte Ereignisse, die von geringfügigen Problemen bis hin zu katastrophalen Katastrophen reichen, alle von der Bequemlichkeit Ihres Mobiltelefons!
Erfahrung ** Sandbox Gameplay ** Über Ihre Fingerspitzen! Unser Spiel lässt sich von Überlebenskoloniensimulationen, Echtzeitstrategie (RTS) und Sandbox-Spielen auf dem PC inspirieren.
Mindestspezifikationen für eine optimale Leistung:
- Gerät: Oppo A5s oder gleichwertig oder besser
- CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) oder gleichwertig oder besser
- GPU: Powervr GE8320 oder gleichwertig oder besser
- RAM: 32 GB mit 3 GB RAM oder gleichwertig oder besser
v0.1 veröffentlicht!
- Endless Defense Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox
- Einheiten und Gebäude Funktion und Logik
- Endless Zombie Horde: Sie werden mit jedem Kill schneller
- Civilian/Arbeiter/Bauherren Management
- Logik und Anforderungen der Ressourcenerfassung
- Einheiten, Gebäude und Ressourceneinsparungen
- One-Truste Main Sentry Gun mit Level-Upgrades
- Einfacher Grundlagenforschungsbaum
- Taktisches Befehlssystem für Einheiten
WIP V0.2 veröffentlicht:
- gemeldete Bugfixes - Wir brauchen Ihre Eingabe! Danke!
- Verbesserung der frühen Funktionen
- Fahrzeuge: Zivil- und Militär
- Zufällige interaktive Ereignisse: Zivile Rettung, Busunfall, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz, wesentliche Ressourcen fallen - um verbessert zu werden
- Verbesserungen und Funktionen für Wachpistolen -Aktualisierung und Funktionen
- Vorschläge des Spielers: gesammelt werden
Noch nicht gestartet V0.3 Release:
- gemeldete Bugfixes - Ihre Eingabe ist von unschätzbarem Wert!
- Rettungsoperationen von Zivilisten und VIPs
- Expedition
- Eingehende Forschungsbäume und -aufrümpfe
- Einheitsgänger und individuelle Anpassung
- Sprengstoff: Artillerie, Granatwerfer, Raketen
- bemannte/unbemannte Einlagen
- Stimmung der Bevölkerung: glückliches und trauriges System
Noch nicht gestartet V0.4 Release:
- Weitere Sandkastenoptionen: Gittergröße, Starteinheiten, Startressourcen
- Feindvarianten und jenseitige Arten
- feindlicher Pfad und logische Verbesserung
- Raiders (Mensch)
- Einheitsabdecksystem
Noch nicht gestartet V0.5 Release:
- Kunst- und Animationsverbesserungen/Überarbeitungen!
- FPS -Leistungsoptimierung!
- zufällige Ereignisse bei Expeditionen
Noch nicht gestartet V0.6 Release:
- Wettersystem
- Tag- und Nachtzyklussystem
- Quarantäneeinrichtung
- Infektionssystem
Miser. Merkmale, die implementiert werden sollen:
- Einheitsanpassungen
- Themenanpassung
- und noch mehr zu sehen sein!
Dieses Projekt wird nicht als vollständig angesehen, wenn ich voll zufrieden bin. Vielen Dank für Ihre fortgesetzte Unterstützung!
Bekannte Probleme/Fehler:
- Wände/Verteidigung können nach dem Laden eines gespeicherten Spiels doppelt oder dreifach geschichtet werden, was sie außergewöhnlich robust macht.
- Zombies/Infizierte werden nach 5000 Kills und 1000 Evakuierungen bei Fortsetzung eines geretteten Spiels superschnell.
- Niedrige FPS auf dem Hauptmenü - wir untersuchen, aber es hat momentan keine Priorität. Entschuldigung.
- Das Spiel hat eine ziemlich große Installationsgröße aufgrund unkomprimierter Frames, die für reibungslose und klare Animationen verwendet werden.
- Rettete Überlebende im Halten verschwinden, als ein gerettetes Spiel fortgesetzt wurde. Dies wird im nächsten Update behoben. Evakuieren Sie sie vorerst, bevor Sie das Spiel verlassen/verlassen.
- Bereits tote einzelne Einheiten werden wieder zum Leben erweckt, wenn sie ein gerettetes Spiel fortsetzen.
- Arbeiter und Bauherren zählen auf 4/5, wenn sie ein gespeichertes Spiel fortsetzen.
- Bauherren bleiben manchmal beim Aufbau von etwas Unsichtbarem, aber sie können immer noch den neuesten Gebäude-/Ungebäudebefehlen folgen.
- Bauherren können zwischen gebauten Wänden stecken bleiben; Verwenden Sie das Finger -Tool in den Dienstprogrammoptionen, um mit Einheiten zu interagieren.
- Arbeiter können abwandern; Schalten Sie das Sammelwerkzeug um, um sie wieder an die Arbeit zu bringen.
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