
ऐप का नाम | Till you Last: Safe Zone |
डेवलपर | boypipz |
वर्ग | रणनीति |
आकार | 87.7 MB |
नवीनतम संस्करण | 0.1.2 |
पर उपलब्ध |


** सैंडबॉक्स सिंपल स्ट्रेटेजी एंडलेस डिफेंस बेस बिल्डिंग, यूनिट सर्वाइवल सिम्युलेटर ** की रोमांचकारी दुनिया में आपका स्वागत है! यह गेम वर्तमान में ** अर्ली एक्सेस ** में है, और हम आपके समर्थन की गहराई से सराहना करते हैं क्योंकि हम इस आकर्षक अनुभव को विकसित और परिष्कृत करना जारी रखते हैं।
एक आकस्मिक अभी तक यथार्थवादी अंतहीन रक्षा परिदृश्य में गोता लगाएँ जहाँ आप अपने आधार का निर्माण और प्रबंधन करेंगे, उत्तरजीविता तत्वों से निपटेंगे, और अपने क्षेत्र को एक सुरक्षित किले में बदल देंगे। आपका मिशन नागरिकों को बचाने, अपनी आबादी को बढ़ाने या उन्हें खाली करके उनकी सुरक्षा सुनिश्चित करना है। अपने लोगों के लिए जीवन की गुणवत्ता को बढ़ाएं, और इकाइयों, वाहनों (वर्तमान में विकास के तहत), इमारतों और हथियारों के व्यापक शस्त्रागार का उपयोग करके दुश्मनों और संक्रमित का मुकाबला करने के लिए विभिन्न प्रकार की रणनीति और रणनीतियों का उपयोग करें। आपके मोबाइल फोन की सुविधा से लेकर, छोटे मुद्दों से लेकर भयावह आपदाओं तक की यादृच्छिक घटनाओं के माध्यम से नेविगेट करें!
अनुभव ** सैंडबॉक्स गेमप्ले ** अपनी उंगलियों पर! हमारा गेम उत्तरजीविता कॉलोनी सिमुलेशन, रियल-टाइम स्ट्रेटेजी (आरटीएस), और पीसी पर सैंडबॉक्स गेम से प्रेरणा लेता है, जिसमें जीवित रहने वाले तत्वों को लागू करने पर ध्यान देने के साथ जो आपको अपने पैर की उंगलियों पर रखेगा।
इष्टतम प्रदर्शन के लिए न्यूनतम चश्मा:
- डिवाइस: oppo A5s या समकक्ष या बेहतर
- CPU: OCTA-CORE (4x2.3 GHz Cortex-A53 और 4x1.8 GHz Cortex-A53) या समकक्ष या बेहतर
- GPU: PowerVR GE8320 या समकक्ष या बेहतर
- रैम: 3 जीबी रैम या समकक्ष या बेहतर के साथ 32 जीबी
v0.1 जारी!
- एंडलेस डिफेंस आउटपोस्ट/बेस बिल्डिंग सर्वाइवल आरटीएस सैंडबॉक्स
- इकाइयाँ और इमारतें कार्य और तर्क
- अंतहीन ज़ोंबी होर्डे: वे प्रत्येक मार के साथ तेजी से हो जाते हैं
- नागरिक/श्रमिक/बिल्डर्स प्रबंधन
- संसाधन संग्रह तर्क और आवश्यकताएं
- इकाइयाँ, इमारतें और संसाधन बचत
- स्तर के उन्नयन के साथ एक-ट्रस्टी मुख्य संतरी बंदूक
- सिंपल बेसिक रिसर्च ट्री
- इकाइयों के लिए सामरिक कमांड सिस्टम
WIP v0.2 जारी किया जाना:
- बगफिक्स की सूचना दी - हमें आपके इनपुट की आवश्यकता है! धन्यवाद!
- प्रारंभिक सुविधाएँ सुधार
- वाहन: नागरिक और सेना
- रैंडम इंटरएक्टिव इवेंट्स: सिविलियन रेस्क्यू, बस क्रैश, हेलीकॉप्टर क्रैश, प्लेन क्रैश, एसेंशियल रिसोर्स ड्रॉप - इम्प्रूव्ड टू इम्प्रूव्ड
- मुख्य संतरी बंदूक उन्नयन सुधार और सुविधाएँ
- खिलाड़ी के सुझाव: एकत्र किए जाने के लिए
अभी तक शुरू नहीं हुआ v0.3 रिलीज़:
- बगफिक्स की सूचना दी - आपका इनपुट अमूल्य है!
- नागरिक और वीआईपी बचाव संचालन
- अभियान
- गहराई से अनुसंधान पेड़ और उन्नयन
- यूनिट गियर और व्यक्तिगत अनुकूलन
- विस्फोटक: आर्टिलरी, ग्रेनेड लांचर, रॉकेट
- मानवयुक्त/मानव रहित विस्थापन
- जनसंख्या का मूड: खुश और उदास प्रणाली
अभी तक शुरू नहीं हुआ v0.4 रिलीज़:
- अधिक सैंडबॉक्स विकल्प: ग्रिड आकार, शुरुआती इकाइयाँ, संसाधन शुरू करें
- दुश्मन वेरिएंट और अन्य प्रजातियां
- शत्रु पथ और तर्क सुधार
- रेडर्स (मानव)
- यूनिट कवर सिस्टम
अभी तक शुरू नहीं हुआ v0.5 रिलीज़:
- कला और एनीमेशन सुधार/reworks!
- एफपीएस प्रदर्शन अनुकूलन!
- अभियानों पर यादृच्छिक घटनाएं
अभी तक शुरू नहीं हुआ v0.6 रिलीज़:
- मौसम प्रणाली
- दिन और रात चक्र प्रणाली
- संगरोध सुविधा
- संक्रमण प्रणाली
विविध। कार्यान्वित की जाने वाली सुविधाएँ:
- इकाई अनुकूलन
- थीम अनुकूलन
- और अधिक कल्पना की जानी चाहिए!
जब तक मैं इससे पूरी तरह से संतुष्ट नहीं हो जाता, तब तक इस परियोजना को पूरा नहीं माना जाएगा। आपके निरंतर समर्थन के लिए धन्यवाद!
ज्ञात मुद्दे/कीड़े:
- एक सहेजे गए गेम को लोड करने के बाद दीवारें/डिफेंस डबल या ट्रिपल स्तरित हो सकते हैं, जिससे उन्हें असाधारण रूप से मजबूत बना दिया जा सकता है।
- 5000 मारने के बाद लाश/संक्रमित सुपर फास्ट बन जाता है और एक बचाया खेल जारी रखने पर 1000 निकासी।
- मुख्य मेनू पर कम एफपीएस - हम जांच कर रहे हैं, लेकिन यह इस समय प्राथमिकता नहीं है; क्षमा याचना।
- खेल में एक बड़ा स्थापित आकार है, जो चिकनी और स्पष्ट रूप से कैसे-प्ले एनिमेशन के लिए उपयोग किया जाता है।
- एक बचाए गए खेल को जारी रखने पर गायब होने में बचे लोगों को बचाया। यह अगले अपडेट में तय किया जाएगा। अभी के लिए, खेल को छोड़ने/बाहर निकलने से पहले उन्हें खाली कर दें।
- पहले से ही मृत एकल इकाइयां एक बचाया खेल जारी रखने पर जीवन में वापस आ जाती हैं।
- श्रमिकों और बिल्डरों ने एक बचाया खेल जारी रखने पर 4/5 तक रीसेट की गिनती की।
- बिल्डर कभी -कभी कुछ अदृश्य बनाने पर अटक जाते हैं, लेकिन वे अभी भी नवीनतम बिल्ड/अनबिल्ड कमांड का पालन कर सकते हैं।
- बिल्डर निर्मित दीवारों के बीच फंस सकते हैं; इकाइयों के साथ बातचीत करने के लिए उपयोगिताओं विकल्पों में फिंगर टूल का उपयोग करें।
- श्रमिक भटक सकते हैं; उन्हें काम पर वापस लाने के लिए संग्रह उपकरण को टॉगल करें।
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