Maison > Jeux > Stratégie > Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone
Till you Last: Safe Zone
Mar 31,2025
Nom de l'application Till you Last: Safe Zone
Développeur boypipz
Catégorie Stratégie
Taille 87.7 MB
Dernière version 0.1.2
Disponible sur
3.1
Télécharger(87.7 MB)

Bienvenue dans le monde passionnant de ** Sandbox Simple Strategy Building Inless Defense Base, Unit Survival Simulator **! Ce jeu est actuellement dans ** Early Access **, et nous apprécions profondément votre soutien alors que nous continuons à développer et à affiner cette expérience engageante.

Plongez dans un scénario de défense sans fin décontracté mais réaliste où vous construirez et gérez votre base, vous attaquerez à des éléments de survie et transformerez votre zone en une forteresse sûre. Votre mission est de sauver des civils, d'augmenter votre population ou d'assurer leur sécurité en les évacuant. Améliorez la qualité de vie de vos employés et utilisez une variété de tactiques et de stratégies pour lutter contre les ennemis et infecté à l'aide d'un vaste arsenal d'unités, de véhicules (actuellement en développement), de bâtiments et d'armes. Naviguez à travers des événements randomisés allant des problèmes mineurs aux catastrophes catastrophiques, le tout de la commodité de votre téléphone portable!

Expérience ** Gameplay de bac à sable ** À portée de main! Notre jeu s'inspire des simulations de colonie de survie, de la stratégie en temps réel (RTS) et des jeux de sable sur PC, en mettant l'accent sur la mise en œuvre d'éléments de survie qui vous tiendront sur vos gardes.

Spécifications minimales pour des performances optimales:

  • Appareil: OPPO A5S ou équivalent ou mieux
  • CPU: octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 et 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou équivalent ou mieux
  • GPU: PowerVR GE8320 ou équivalent ou mieux
  • RAM: 32 Go avec 3 Go de RAM ou équivalent ou mieux

V0.1 Sorti!

- Défense sans fin avant-poste / base du bâtiment de survie RTS Sandbox
- Fonction et logique des unités et des bâtiments
- Horde de zombies sans fin: ils deviennent plus vite à chaque mise à mort
- Gestion des civils / travailleurs / constructeurs
- Logique et exigences de collecte des ressources
- Unités, bâtiments et réseaux de ressources
- Sentry pun-pun principal avec des mises à niveau de niveau
- Arbre de recherche fondamental simple
- Système de commande tactique pour les unités

WIP V0.2 pour être libéré:

- Bugfixs rapportés - Nous avons besoin de votre entrée! Merci!
- Amélioration des caractéristiques précoces
- Véhicules: civil et militaire
- Événements interactifs aléatoires: sauvetage civil, accident de bus, accident d'hélicoptère, accident d'avion, baisse des ressources essentielles - à améliorer
- Améliorations et fonctionnalités de mise à niveau des armes à feu principales
- Suggestions du joueur: à collecter

Pas encore démarré v0.3:

- Bugfixs rapportés - Votre contribution est inestimable!
- Opérations de sauvetage des civils et VIPS
- Expédition
- Arbres de recherche et mises à niveau approfondies
- Prices d'unité et personnalisation individuelle
- Explosifs: artillerie, lanceurs de grenades, fusées
- emplacements habités / sans pilote
- Humeur de la population: système heureux et triste

Pas encore démarré v0.4 version:

- Plus d'options de bac à sable: taille de la grille, unités de démarrage, ressources de démarrage
- Variantes ennemies et espèces d'un autre monde
- Chemin en ennemi et amélioration de la logique
- Raiders (humain)
- Système de couverture unitaire

Pas encore démarré v0.5:

- Améliorations / retouches d'art et d'animation!
- Optimisation des performances FPS!
- Événements aléatoires sur les expéditions

Pas encore démarré v0.6:

- Système météorologique
- Système de cycle de jour et de nuit
- Installation de quarantaine
- Système d'infection

Mis. Fonctionnalités à implémenter:

- Personnalisations d'unités
- Personnalisation du thème
- et plus à envisager!

Ce projet ne sera pas considéré comme complet tant que je n'en suis pas pleinement satisfait. Merci pour votre soutien continu!

Problèmes / bogues connus:

  • Les murs / défenses peuvent devenir doubles ou triples après avoir chargé un jeu enregistré, les rendant exceptionnellement robustes.
  • Les zombies / infectés deviennent super rapides après 5000 attaques marquantes et 1000 évacuations lors de la poursuite d'un jeu sauvé.
  • FPS bas sur le menu principal - nous enquêtons, mais ce n'est pas une priorité pour le moment; excuses.
  • Le jeu a une taille d'installation assez grande en raison de cadres non compressés utilisés pour des animations lisses et claires.
  • Les survivants sauvés en tenue disparaissent lorsqu'ils poursuivent un jeu sauvé. Cela sera corrigé dans la prochaine mise à jour. Pour l'instant, évacuez-les avant de quitter / quitter le jeu.
  • Des unités célibataires déjà mortes reviennent à la vie en poursuivant un jeu sauvé.
  • Les travailleurs et les constructeurs comptent se réinitialiser à 4/5 lors de la poursuite d'un jeu sauvé.
  • Les constructeurs sont parfois coincés sur la construction de quelque chose d'invisible, mais ils peuvent toujours suivre les dernières commandes de build / déboucheur.
  • Les constructeurs peuvent rester coincés entre les murs construits; Utilisez l'outil de doigt dans les options des services publics pour interagir avec les unités.
  • Les travailleurs peuvent s'éloigner; Basculez l'outil de collecte pour les ramener au travail.
Poster des commentaires