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Till you Last: Safe Zone
Till you Last: Safe Zone
Mar 31,2025
アプリ名 Till you Last: Safe Zone
開発者 boypipz
カテゴリー 戦略
サイズ 87.7 MB
最新バージョン 0.1.2
上で利用可能
3.1
ダウンロード(87.7 MB)

**サンドボックスシンプルな戦略のスリリングな世界へようこそ。このゲームは現在**早期アクセス**にあります。この魅力的な体験を開発し、改良し続けているので、ご支援に深く感謝しています。

カジュアルでありながら現実的な無限の防御シナリオに飛び込み、ベースを構築して管理し、サバイバル要素に取り組み、ゾーンを安全な要塞に変えます。あなたの使命は、民間人を救助したり、人口を増やしたり、彼らを避難させて安全を確保することです。あなたの人々の生活の質を高め、さまざまな戦術と戦略を使用して敵と闘い、広範なユニット、車両(現在開発中)、建物、武器の武器を使用して感染します。携帯電話の便利さから、小さな問題から壊滅的な災害に至るまでのランダム化イベントをナビゲートします!

体験**サンドボックスゲームプレイ**あなたの指先で!私たちのゲームは、Survival Colonyシミュレーション、リアルタイム戦略(RTS)、およびPCのサンドボックスゲームからインスピレーションを得ており、つま先を維持するサバイバル要素の実装に重点を置いています。

最適なパフォーマンスのための最小仕様:

  • デバイス:OPPO A5Sまたは同等以上
  • CPU:オクタコア(4x2.3 GHz皮質A53および4x1.8 GHz皮質-A53)または同等またはそれ以上
  • GPU:PowerVR GE8320または同等以上
  • RAM:3GB RAMまたはそれ以上の32GB

v0.1リリース!

- 無限の防衛前post基地/ベースビルディングサバイバルRTSサンドボックス
- ユニットと建物の機能とロジック
- エンドレスゾンビホルド:彼らは殺すたびに速くなります
- 民間/労働者/建設業者の管理
- リソースコレクションのロジックと要件
- ユニット、建物、およびリソースの節約
- レベルアップグレード付きの1つの信頼できるメインセントリーガン
- 単純な基礎研究ツリー
- ユニットの戦術コマンドシステム

リリースされるWIP V0.2:

- 報告されたbugfixes-入力が必要です!ありがとう!
- 初期の機能の改善
- 車両:民間および軍事
- ランダムなインタラクティブイベント:民間の救助、バスの衝突、ヘリコプターの衝突、飛行機のクラッシュ、必須リソースの低下 - 改善する
- メインセントリーガンのアップグレードの改善と機能
- プレーヤーの提案:収集する

まだ開始されていませんv0.3リリース:

- 報告されたbugfixes-入力は非常に貴重です!
- 民間人とVIPS救助活動
- 遠征
- 詳細な研究ツリーとアップグレード
- ユニットギアと個別のカスタマイズ
- 爆発物:砲兵、グレネードランチャー、ロケット
- 有人/無人の定置
- 人口の気分:幸せで悲しいシステム

まだ開始されていませんv0.4リリース:

- その他のサンドボックスオプション:グリッドサイズ、開始ユニット、リソースの開始
- 敵のバリアントと異世界の種
- 敵のパスとロジックの改善
- レイダーズ(人間)
- ユニットカバーシステム

まだ開始されていませんv0.5リリース:

- アートとアニメーションの改善/リワーク!
-FPSパフォーマンスの最適化!
- 遠征に関するランダムイベント

まだ開始されていませんv0.6リリース:

- 気象システム
- 昼と夜のサイクルシステム
- 隔離施設
- 感染システム

その他。実装する機能:

- ユニットのカスタマイズ
- テーマのカスタマイズ
- そして、もっと想像されるべきです!

このプロジェクトは、私が完全に満足するまで完了するとは見なされません。継続的なサポートをありがとう!

既知の問題/バグ:

  • 壁/防御は、保存されたゲームをロードした後、ダブルまたはトリプルレイヤーになる可能性があり、非常に頑丈になります。
  • ゾンビ/感染は、保存されたゲームを継続すると、5000人の殺害と1000の避難の後、非常に速くなります。
  • メインメニューの低FPS-調査中ですが、現時点では優先事項ではありません。謝罪。
  • このゲームは、スムーズでクリアなハウツーアニメーションに使用される非圧縮フレームにより、かなり大きなインストールサイズです。
  • 救われた生存者は、保存されたゲームを続けると消えます。これは次のアップデートで修正されます。今のところ、ゲームを終了/終了する前にそれらを避難させます。
  • すでに死んだシングルユニットは、保存されたゲームを続けると生き返ります。
  • ワーカーとビルダーは、保存されたゲームを継続すると、4/5にリセットをカウントします。
  • ビルダーは、目に見えないものを構築することに立ち往生することがありますが、最新のビルド/ビルドコマンドに従うことができます。
  • ビルダーは、建てられた壁の間に立ち往生する可能性があります。ユーティリティオプションのフィンガーツールを使用して、ユニットと対話します。
  • 労働者はさまようかもしれません。コレクションツールを切り替えて、それらを仕事に戻します。
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