Dom > Zawody sportowe > Strategia > Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone
Till you Last: Safe Zone
Mar 31,2025
Nazwa aplikacji Till you Last: Safe Zone
Wywoływacz boypipz
Kategoria Strategia
Rozmiar 87.7 MB
Najnowsza wersja 0.1.2
Dostępne na
3.1
Pobierać(87.7 MB)

Witamy w ekscytującym świecie ** piaskownicy Prosta strategia niekończąca się budynek bazy obrony, symulator przetrwania jednostki **! Ta gra jest obecnie w ** wczesnym dostępie ** i głęboko doceniamy twoje wsparcie, gdy nadal rozwijamy i udoskonalamy to angażujące wrażenia.

Zanurz się w swobodny, ale realistyczny niekończący się scenariusz obrony, w którym budujesz i zarządzasz bazą, zajmujesz się elementami przetrwania i zamień swoją strefę w bezpieczną fortecę. Twoim misją jest ratowanie cywilów, zwiększenie populacji lub zapewnienie ich bezpieczeństwa poprzez ich ewakuację. Zwiększ jakość życia dla swoich ludzi i użyj różnych taktyk i strategii w celu zwalczania wrogów i zarażonych za pomocą obszernego arsenału jednostek, pojazdów (obecnie w opracowywaniu), budynków i broni. Przejdź przez randomizowane zdarzenia, od drobnych problemów po katastrofalne katastrofy, wszystko od wygody twojego telefonu komórkowego!

Doświadcz ** Pandonka z piaskownicą ** na wyciągnięcie ręki! Nasza gra przyciąga inspirację z symulacji Kolonii Survival, strategii w czasie rzeczywistym (RTS) i gier Sandbox na PC, ze szczególnym uwzględnieniem wdrażania elementów przetrwania, które utrzymają cię na palcach.

Minimalne specyfikacje dla optymalnej wydajności:

  • Urządzenie: oppo a5 lub równoważne lub lepsze
  • CPU: Octa-rdzeń (kora 4x2,3 GHz-A53 i 4x1,8 GHz Cortex-A53) lub równoważny lub lepszy
  • GPU: PowerVR Ge8320 lub równoważny lub lepszy
  • RAM: 32 GB z 3 GB RAM lub równoważnym lub lepszym

v0.1 wydany!

- Niekończąca się placówka obrony/budynek bazowy Sandbox RTS RTS
- Funkcja i logika jednostek i budynków
- Endless Zombie Horde: Szybsze z każdym zabójstwem stają się szybsze
- Zarządzanie cywilami/pracownikami/konstruktorami
- Logika i wymagania dotyczące gromadzenia zasobów
- Jednostki, budynki i oszczędzanie zasobów
- One Trusty Main Sentry Gun z ulepszeniami poziomu
- Proste podstawowe drzewo badawcze
- taktyczny system poleceń dla jednostek

WIP v0.2 do wydania:

- Zgłoszone konfigurowanie błędów - Potrzebujemy Twojego danych wejściowych! Dzięki!
- Wczesne ulepszenie funkcji
- Pojazdy: cywilny i wojskowy
- Losowe wydarzenia interaktywne: ratunek cywilny, wypadek autobusowy, katastrofa helikoptera, wypadek lotniczy, niezbędne zasoby - do ulepszenia
- Ulepszenia i funkcje ulepszenia i funkcje Głównego Sentry Gunry
- Sugestie gracza: zostać zebrane

Nie zacząłem się jeszcze wersja V0.3:

- Zgłoszone konfigurowanie błędów - Twoje dane wejściowe są nieocenione!
- Operacje ratownicze cywilne i VIPS
- Ekspedycja
- Dogłębne drzewa badawcze i ulepszenia
- Przekłady jednostkowe i indywidualne dostosowywanie
- Wybuchowe: artyleria, granatniki, rakiety
- Załączone/bezzałogowe umieszczania
- nastrój populacji: szczęśliwy i smutny system

Nie zacząłem się jeszcze wersja V0.4:

- Więcej opcji piaskownicy: rozmiar siatki, jednostki początkowe, zasoby początkowe
- Warianty wroga i gatunki nieziemskie
- Ścieżka i poprawa logiki wroga
- Raiders (człowiek)
- System pokrycia jednostki

Nie rozpoczęło się jeszcze wersji V0.5:

- Ulepszenia/przeróbki sztuki i animacji!
- Optymalizacja wydajności FPS!
- Losowe wydarzenia na wyprawach

Nie rozpoczęło się jeszcze wersji V0.6:

- System pogodowy
- System cyklu dziennego i nocy
- Obiekt kwarantanny
- System infekcji

Misc. Funkcje, które należy zaimplementować:

- Dostosowanie jednostkowe
- Dostosowywanie motywów
- i więcej do przewidywania!

Ten projekt nie zostanie uznany za kompletny, dopóki nie będę z niego w pełni zadowolony. Dziękuję za ciągłe wsparcie!

Znane problemy/błędy:

  • Ściany/obrony mogą stać się podwójne lub potrójne po załadowaniu zapisanej gry, co czyni je wyjątkowo solidnymi.
  • Zombie/zainfekowane stają się super szybkie po 5000 zabójstwach i 1000 ewakuacji po kontynuowaniu zapisanej gry.
  • Niskie FPS w menu głównym - badamy, ale obecnie nie jest to priorytet; Przeprosiny.
  • Gra ma dość duży rozmiar instalacji ze względu na nieskompresowane ramki używane do płynnych i wyraźnych animacji instruktażowych.
  • Uratowani, którzy przeżyli, znikają podczas kontynuowania zapisanej gry. Zostanie to naprawione w następnej aktualizacji. Na razie ewakuuj je przed paleniem/wyjściem z gry.
  • Już martwe pojedyncze jednostki wracają do życia po kontynuowaniu uratowanej gry.
  • Pracownicy i budowniczowie resetują się do 4/5 po kontynuowaniu zapisanej gry.
  • Konstruktorzy czasami utknęli w budowaniu czegoś niewidocznego, ale nadal mogą przestrzegać najnowszych poleceń kompilacji/rozpakowania.
  • Budowniczowie mogą utknąć między ścianami zbudowanymi; Użyj opcji narzędzi na narzędzia, aby wchodzić w interakcje z jednostkami.
  • Pracownicy mogą odejść; Przełącz narzędzie do zbierania, aby przywrócić je do pracy.
Publikuj komentarze