"Ang nightreign ni Elden Ring ay nakalimutan ang Diyos ng digmaan ng digmaan"

Nitong nakaraang katapusan ng linggo ay minarkahan ang paunang pag -ikot ng mga pagsubok sa network para sa Elden Ring Nightreign, na sabik na inaasahang inaasahang laro ng Multiplayer na nagmula sa kanilang tinanggap na pamagat, Elden Ring. Hindi tulad ng malawak na mundo ng anino ng Erdtree DLC na inilabas noong nakaraang taon, ang Nightreign ay nagbabago nang malaki, na nagpatibay ng isang nakatutok na format ng kaligtasan. Sa larong ito, ang mga koponan ng three-player ay tungkulin sa pag-navigate ng mga unti-unting mas maliit na mga mapa upang labanan ang mga alon ng mga kaaway at lalong matigas na mga bosses, na sumasalamin sa high-octane style ng Fortnite, na ipinagmamalaki ang isang nakakapangit na 200 milyong mga manlalaro sa buwang ito.
Gayunpaman, ang Nightreign ay gumuhit ng isang mas malapit na kahanay sa isang mas maliit na kilalang, madalas na pinupuna na laro: Ang Diyos ng Digmaan ng 2013: Pag-akyat. Ang koneksyon na ito ay kapansin -pansin at kapaki -pakinabang.
God of War: Ascension, na inilabas sa pagitan ng 2010 ng Digmaan 3 ng 2010 at ang 2018 Norse na may temang reboot, ay nagsisilbing isang prequel na itinakda sa uniberso ng mitolohiya ng Greek. Sinusundan nito ang pakikibaka ni Kratos upang masira ang kanyang panunumpa kay Aries. Kahit na hindi ito tumugma sa kadakilaan ng labanan ni Kratos kasama si Zeus sa orihinal na trilogy, ang pag-akyat ay nagtampok ng hindi malilimot na mga set-piraso tulad ng bilangguan ng The Damned, isang piitan na inukit sa laman ng isang kolon na 100-armadong higante. Bukod dito, ang pag -akyat ay sumira sa bagong lupa para sa prangkisa sa pamamagitan ng pagpapakilala sa Multiplayer - isang tampok na hindi nakikita bago o mula pa sa serye.
Sa kwento ng Ascension, ang mga manlalaro ay nakatagpo ng isang NPC sa bilangguan ng The Damned Who prematurely exclaims, "Iniligtas mo ako!" para lamang madurog ng boss ng antas. Gayunpaman, sa mode na Multiplayer, ang NPC na ito ay naging character ng player, na dinala sa Olympus upang mangako ng katapatan sa isa sa apat na mga diyos - si Zeus, Poseidon, Hades, o Aries - ang bawat isa ay nag -aalok ng mga natatanging sandata, nakasuot, at mahika. Ang pag -setup na ito ay nagpapadali ng limang magkakaibang mga mode ng Multiplayer, na ang pagsubok ng mga diyos ay isang kooperatiba na mode ng PVE na kapansin -pansin na katulad ng Elden Ring Nightreign.
Ang mga preview mula sa kilalang "Soulsborne" YouTubers tulad ng Vaatividya at Iron Pineapple, kasama ang saklaw ng IGN, i -highlight ang pagkakapareho ni Nightreign sa mga live na laro ng serbisyo tulad ng Fortnite. Nagtatampok ang Nightreign ng randomized loot, pamamahala ng mapagkukunan, at mga panganib sa kapaligiran na hamon ang mga manlalaro habang tumatagal ang laro. Naging nods ito sa iconic na pagpasok ng Skydiving ng Fortnite, gamit ang mga ibon ng espiritu upang maihatid ang mga manlalaro sa kanilang napiling mga drop spot.
Habang ang Diyos ng Digmaan: Ang pag -akyat ay kulang sa "saan tayo bumababa?" Ang kaguluhan, nagbabahagi ito ng malalim na pagkakapareho sa pagsubok ng Nightreign ng mode ng mga diyos. Ang parehong mga laro ay nag -aalok ng mga karanasan sa kooperatiba kung saan ang mga koponan ng labanan ay lalong mahirap na mga kaaway, kabilang ang mga pamilyar na bosses mula sa mga nakaraang pamagat. Parehong tampok ang mga countdown at pag-urong ng mga mapa, at binuo ng mga studio na kilala para sa mga laro ng solong-player, nang walang direktang paglahok mula sa mga orihinal na tagalikha ng kanilang serye.
Ang Nightreign ay nagpapalabas ng parehong pakiramdam ng pagkadali at kasiyahan bilang paglilitis sa pag -akyat ng mga diyos. Ang mga kalahok sa pagsubok sa network ng FromSoftware ay inilarawan ang kanilang mga tumatakbo bilang isang galit na galit na lahi laban sa oras, na kaibahan sa walang tigil na paggalugad ng laro ng base. Ang disenyo ni Nightreign ay naghihikayat ng mabilis, likas na mga desisyon, na may mga manlalaro na gumagalaw nang mas mabilis at tumatalon nang mas mataas nang walang torrent, ang kanilang espiritu ng kabayo mula sa pangunahing laro.
Ang Multiplayer mode ng Ascension ay inangkop din ang balangkas ng single-player nito para sa mas mabilis na pacing, gamit ang mga pamamaraan na katulad ng mga nasa Nightreign. Kasama dito ang pagtaas ng bilis ng pagtakbo, pinalawak na jumps, awtomatikong parkour, at isang mekaniko ng grape, na ang lahat ay tumutulong sa mga manlalaro na mag -navigate sa pamamagitan ng mga sangkawan ng mga kaaway nang mahusay.
Mga resulta ng sagotAng pagkakahawig ni Nightreign sa pag -akyat ay nakakagulat, na binigyan ng kamag -anak na kamag -anak ng huli at ang mga pagkakaiba -iba ng mga pagkakaiba sa pagitan ng mga kaluluwa na genre at Diyos ng digmaan. Kung saan pinapayagan ng Diyos ng Digmaan ang mga manlalaro na magsama ng isang mandirigma ng diyos na mandirigma, ang mga laro na tulad ng mga manlalaro ay naghahabol ng mga manlalaro na nahihirapan, madalas na napapahamak na mga character na nahaharap sa mabisang mga hamon. Gayunpaman, habang pinagkadalubhasaan ng mga tagahanga ang mga larong ito at ipinakilala ng mga developer ang mas malakas na mga tool, nabawasan ang hamon. Nilalayon ni Nightreign na muling likhain ang paghihirap na ito habang nag-aalok ng mga napapanahong mga manlalaro ng isang pagkakataon na makaramdam ng tulad ng oras na pinipilit, naghihiganti sa mga Spartans, katulad ng ginawa ng Pag-akyat.
-
Devil ArcherSumisid sa kapanapanabik na mundo ng walang hanggan na mga kumbinasyon ng kasanayan at maalamat na armas sa aming bagong rogue-like action RPG! Dinisenyo para sa madaling pag -play, inaanyayahan ka ng larong ito na hamunin at lupigin ang pinakamadilim na mga dungeon gamit ang iyong natatanging kasanayan at mahika.step sa sapatos ng maalamat na madilim na bayani, ang de
-
Parkour Adventure Jump Up GameHanda nang dalhin ang iyong paglalaro sa mga bagong taas? Sumisid sa nakakaaliw na mundo ng jump up, isang parkour pakikipagsapalaran na magkakaroon ka ng paglundag sa kalangitan sa gitna ng isang masiglang kurso ng balakid. Habang sumusulong ka, panoorin ang kalangitan na magbago sa isang nakakalibog na nightscape, pagdaragdag ng isang labis na layer ng hamon at kagandahan
-
Demon World: Zero DungeonSumakay sa isang mahabang tula na paglalakbay sa Demon World: Zero Dungeon, isang nakakaakit na 2D na aksyon sa Metroidvania na laro kung saan sumakay ka sa mga sapatos ng isang bayani na nakalaan upang alisan ng takip ang landas sa kanyang pangarap. Alisin ang isang nakalimutan na nakaraan at pinakawalan ang ipinagbabawal na kapangyarihan habang ginagamit mo ang makapangyarihang shardblade, na minarkahan ng isang nakalimutan na Diyos. Tra
-
Silly Gun AttackHanda nang sumisid sa ilang mabilis na bilis, pagtawa ng malakas na pagkilos? Kunin ang iyong hangal na baril at maghanda para sa isang ligaw na pagsakay! Gamit ang quirky armas na ito, mag -navigate ka sa mga simple ngunit kapanapanabik na antas, na naglalayong at pagbaril sa iyong paraan sa tagumpay. Ang kaguluhan ay bahagi ng kasiyahan, kaya yakapin ang kabaliwan at hayaan ang ika
-
MazieSumisid sa kapanapanabik na mundo ng "Escape the Maze," kung saan ang isang gutom na pating ay nakikipaglaban sa pamamagitan ng isang labyrinthine cave, na lumalaban sa mga napakalaking kalaban upang mabawi ang kalayaan nito sa malawak na karagatan. Ang iyong misyon ay upang gabayan ang pating sa pamamagitan ng maze nang mabilis hangga't maaari, pag -iwas o pagharap sa CR
-
Creative Ragdoll SandboxMaligayang pagdating sa kapanapanabik na mundo ng Survive & Build: Sandbox, kung saan ang iyong mga kasanayan sa pagkamalikhain at kaligtasan ay inilalagay sa panghuli pagsubok sa isang post-apocalyptic city! Sumisid sa malawak na kapaligiran ng sandbox kung saan maaari kang magtayo, ipagtanggol, at galugarin ang nilalaman ng iyong puso. Harapin laban sa mga zombie, banda