Дом > Новости > «Бывшие лидеры Blizzard представляют новое предприятие на Dreamhaven Showcase»

«Бывшие лидеры Blizzard представляют новое предприятие на Dreamhaven Showcase»

Apr 23,25(2 дней назад)
«Бывшие лидеры Blizzard представляют новое предприятие на Dreamhaven Showcase»

Пять лет назад Майк и Эми Морхаймейме основали Dreamhaven с видением создания устойчивой системы публикации и поддержки для игровых студий, включая их собственные творения, лунсхат и секретную дверь, а также других партнеров. В нашем первоначальном интервью Майк Морхайм выразил смелые амбиции для компании, стремясь установить новый стандарт в игровой индустрии. Он заявил: «Мы хотим, чтобы я мог быть настолько смелым, чтобы сказать, чтобы быть маяком для отрасли», подчеркивая их логотип маяка как символ руководства и совершенства. Их цель состояла в том, чтобы продемонстрировать лучший подход к игровому бизнесу и операциям, который принесет отличные продукты, финансовый успех и позитивную рабочую среду, в конечном итоге поднимая всю отрасль.

Во время создания Dreamhaven многочисленные студии во главе с бывшими руководителями AAA появились с аналогичными устремлениями к устойчивости и инновациям. Тем не менее, отрасль сталкивалась с значительными проблемами за эти годы, включая глобальную пандемию, экономическую нестабильность, широко распространенные увольнения, закрытия студии и отмены проектов. Многие из этих многообещающих студий либо преждевременно закрылись, либо должны были отложить свои цели.

Dreamhaven, однако, процветала среди этих проблем. Недавно они вступили в партнерские отношения с Game Awards за свою первую витрину, обнародовав четыре новых игры. Два из них разрабатываются внутренне: Sunderfolk , поворотная тактическая RPG с Couch Co-op, отправленная 23 апреля, и Wildgate , недавно объявленного стрелка от первого лица, основанного на экипаже, сфокусированного на космических ограждениях, которые у нас были шансы просмотреть. Две другие игры разрабатываются внешне, но опубликованы Dreamhaven: Lynked: Banner of the Spark , Action-RPG от разработчика из Лос-Анджелеса Fuzzybot, уже в раннем доступе и запланированного на ее 1,0-х запуск в мае, и Mechabellum , тактического тактического автобутлера из китайской студии Game Game, которая была выпущена в сентябре и целеустремлена, чтобы оставаться свежей поддержкой Dreamhaven.

Действие Dreamhaven выходит за рамки этих четырех игр. В настоящее время они поддерживают десять других внешних студий, многие из которых основали и укомплектованные бывшими разработчиками AAA, посредством инвестиций, консультаций, поддержки по сбору средств и иногда издательской помощи. Майк Морхаймей, выступая на конференции разработчиков игр (GDC), подчеркнул миссию Dreamhaven создать «сеть», чтобы «захватить часть этого великого таланта, который рассеивал» по всей отрасли. Он отметил: «Мы видели, как все эти студии начинаются, и у нас много отношений. Мы знали, что многие люди начинают, и мы хотели создать структуру, которая позволила нам быть полезными и болевыми за эти студии».

Wildgate - первые скриншоты

10 изображений

Продолжающийся отраслевой кризис, характеризующийся акцентом на прибыль от творчества, был горячей темой в GDC. Morhaime считает, что, хотя прибыльность важна, она не должна происходить за счет инноваций и качества. Он утверждает: «Я думаю, что чтобы создать среду, которая позволяет инновациям, вы должны иметь определенное количество безопасности и определенное пространство, чтобы иметь возможность экспериментировать и пробовать вещи». Он также объясняет, что с Dreamhaven сосредоточено на создании наилучшего игрового опыта, который, по его мнению, является наиболее эффективной долгосрочной бизнес-стратегией.

Размышляя о своем времени в Blizzard, Morhaime подчеркнул важность «итеративного» процесса разработки игр. Он поделился: «Это никогда не было линейным. Это никогда не было этой прямой линии, где у вас есть этот идеальный план, и вы выполняете план, и все идет в соответствии с планом, счастьем и успехом». Этот подход позволил получить гибкость и адаптивность, что имеет решающее значение для создания игр, которыми команда могла бы гордиться.

По его словам, самая большая разница между его работой в Blizzard и Dreamhaven - это уровень агентства, предоставленного руководящим командам студии. Он объясняет: «Вероятно, самая большая разница, это такая опытная команда, и поэтому мы структурированы таким образом, что действительно дает массу агентства нашим руководящим командам в студиях». Эта структура способствует партнерству между студиями и центральной компанией, которая должна поддержать потребности студий.

Что касается новых технологий, таких как Generative AI, Morhaime признает как его потенциал, так и его сложности. В то время как Dreamhaven использовал ИИ осторожно для внутренних исследований и разработки политики, он еще не был реализован в их играх. Он рассматривает ИИ как трансформирующую технологию как с позитивными, так и с сложными последствиями, заявляя: «Я думаю, что это неоспоримо, что это повлияет на всех нас во всевозможных способах, о которых мы можем просто спекулировать сейчас».

На теме предстоящего Nintendo Switch 2 Morhaime рассматривает консольные переходы как разрушительные и бодрящие для отрасли. Он отмечает: «Как игровой стартап, я думаю, что переходы консоли являются положительными для нас». В то время как Sunderfolk и Lynked собираются запустить на Switch, отсутствие Wildgate на платформе остается без внимания.

Наконец, когда его спросили, достигла ли Dreamhaven свою первоначальную цель стать «маяком для отрасли», Morhaime с осторожностью оптимистичен. Он считает, что им нужно выпустить успешные игры, чтобы по -настоящему выполнить эту миссию. Он надеется создать репутацию, когда бренд Dreamhaven означает качество и доверие, побуждая геймеров с уверенностью изучить свои игры.

Обнаружить
  • Nexomon
    Nexomon
    Приступите к эпическому приключению Monster Capture с Nexomon! С более чем 300 уникальными Nexomon, чтобы поймать, тренироваться и развиваться, вы ждете в захватывающем путешествии. Начните играть бесплатно и разблокировать полную игру всего за 0,99 доллара, чтобы глубже погрузиться в этот захватывающий мир. Соберите команду Ultimate Nexomon, когда вы
  • 拳極 -拳で繋ぐ物語-
    拳極 -拳で繋ぐ物語-
    Погрузитесь в песчаный мир подлинной правонарушительной RPG, «Кенгёку», где вы испытаете острые ощущения от мощных сражений с участием привлекательных и реалистичных персонажей. Погрузитесь в оригинальную историю, которую вы можете найти здесь, и участвовать в интенсивной борьбе союза, чтобы достичь вершины
  • MontuaPartnerApp
    MontuaPartnerApp
    Улучшите свой опыт клуба и ассоциации с приложением участника от Montua и Partners. Этот мощный инструмент позволяет вам управлять всеми аспектами вашей организации в цифровом виде. От обработки данных участников до создания групп проектов, организации событий с легкими подтверждениями и отмены, до Engag
  • Buz
    Buz
    Откройте для себя радость легкого голосового общения с BUZ, конечным инструментом обмена мгновенными сообщениями на основе звука, предназначенного для удовлетворения ваших наиболее важных потребностей в общении. Буз упрощает способ, которым вы общаетесь с другими, предлагая чистый голосовой опыт, которым вы можете наслаждаться на ходу. С Бузом есть
  • Lineupper - Lineup Builder
    Lineupper - Lineup Builder
    Ищете легкий способ создать свою идеальную футбольную команду и поделиться ею с другими фанатами? Смотрите не дальше, чем Lineupper - Ultimate Platform для создания, настройки и обмена составами вашей мечты! Если вы собираете стратегию для предстоящей игры своего клуба или вспоминают Legenda
  • 189 TAXI - Safe rides
    189 TAXI - Safe rides
    Нужна безопасная и надежная езда на Баку? 189 Такси - Безопасные поездки - это ваше решение! Наше интуитивно понятное мобильное приложение делает бризом зарегистрироваться, установить пункт назначения и выбирать из ряда услуг, включая экономику, курьера, комфорт, бизнес, минивэн и шоферой. Вы можете сохранить свое любимое объявление