"อดีตผู้นำ Blizzard เปิดตัวกิจการใหม่ที่ Dreamhaven Showcase"

ห้าปีที่ผ่านมาไมค์และเอมี่มอร์ฮาเมะก่อตั้ง Dreamhaven ด้วยวิสัยทัศน์ในการสร้างระบบการเผยแพร่และสนับสนุนที่ยั่งยืนสำหรับสตูดิโอเกมรวมถึงการสร้างสรรค์ของพวกเขาเอง Moonshot และ Secret Door รวมถึงพันธมิตรอื่น ๆ ในการสัมภาษณ์ครั้งแรกของเรา Mike Morhaime แสดงความทะเยอทะยานที่กล้าหาญสำหรับ บริษัท โดยมีเป้าหมายที่จะกำหนดมาตรฐานใหม่ในอุตสาหกรรมเกม เขากล่าวว่า "เราต้องการถ้าฉันอาจจะกล้าที่จะพูดว่าเป็นสัญญาณให้กับอุตสาหกรรม" เน้นโลโก้ประภาคารของพวกเขาเป็นสัญลักษณ์ของคำแนะนำและความเป็นเลิศ เป้าหมายของพวกเขาคือการแสดงให้เห็นถึงวิธีการที่ดีกว่าในการทำธุรกิจเกมและการดำเนินงานที่จะให้ผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมความสำเร็จทางการเงินและสภาพแวดล้อมการทำงานเชิงบวกในที่สุดการยกระดับอุตสาหกรรมทั้งหมด
ในช่วงเวลาของการเริ่มต้นของ Dreamhaven สตูดิโอจำนวนมากที่นำโดยอดีตผู้บริหาร AAA เกิดขึ้นด้วยแรงบันดาลใจที่คล้ายคลึงกันเพื่อความยั่งยืนและนวัตกรรม อย่างไรก็ตามอุตสาหกรรมเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญในช่วงหลายปีที่ผ่านมารวมถึงการระบาดใหญ่ทั่วโลกความไม่มั่นคงทางเศรษฐกิจการปลดพนักงานอย่างกว้างขวางการปิดสตูดิโอและการยกเลิกโครงการ สตูดิโอที่มีแนวโน้มเหล่านี้หลายแห่งปิดตัวลงก่อนเวลาอันควรหรือต้องเลื่อนเป้าหมายของพวกเขา
อย่างไรก็ตาม Dreamhaven ได้เติบโตขึ้นท่ามกลางความท้าทายเหล่านี้ เมื่อเร็ว ๆ นี้พวกเขาร่วมมือกับ Game Awards สำหรับการแสดงครั้งแรกของพวกเขาเปิดตัวเกมใหม่สี่เกม สองสิ่งเหล่านี้ได้รับการพัฒนาภายใน: Sunderfolk , RPG ทางยุทธวิธีเทิร์นกับ Couch Co-op ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 23 เมษายนและ Wildgate ซึ่งเป็นนักกีฬาคนแรกที่ได้รับการประกาศจากลูกเรือซึ่งมุ่งเน้นไปที่การปล้นอวกาศซึ่งเรามีโอกาสดูตัวอย่าง อีกสองเกมได้รับการพัฒนาจากภายนอก แต่เผยแพร่โดย Dreamhaven: Lynked: Banner of the Spark , Action-RPG จาก Fuzzybot นักพัฒนาที่ตั้งอยู่ใน LA ซึ่งมีอยู่ในช่วงต้นและกำหนดการเปิดตัว 1.0 ในเดือนพฤษภาคมและ Mechabellum
กิจกรรมของ Dreamhaven ครอบคลุมเกินกว่าสี่เกมนี้ ขณะนี้พวกเขากำลังสนับสนุนสตูดิโอภายนอกอีกสิบแห่งซึ่งหลายคนก่อตั้งและมีพนักงานโดยอดีตนักพัฒนา AAA ผ่านการลงทุนการให้คำปรึกษาการสนับสนุนการระดมทุนและบางครั้งความช่วยเหลือในการเผยแพร่ Mike Morhaime พูดในการประชุมนักพัฒนาเกม (GDC) เน้นภารกิจของ Dreamhaven เพื่อสร้าง "ตาข่าย" เพื่อ "จับความสามารถที่ยอดเยี่ยมนี้ที่กระจาย" ทั่วทั้งอุตสาหกรรม เขาตั้งข้อสังเกตว่า "เราเห็นสตูดิโอเหล่านี้ทั้งหมดเริ่มต้นขึ้นและเรามีความสัมพันธ์มากมายเรารู้ว่ามีคนจำนวนมากที่เริ่มต้นและเราต้องการสร้างโครงสร้างที่ทำให้เรามีประโยชน์และรูทสำหรับสตูดิโอเหล่านี้"
Wildgate - ภาพหน้าจอแรก
10 ภาพ
วิกฤตการณ์อุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่องซึ่งโดดเด่นด้วยการมุ่งเน้นไปที่ผลกำไรมากกว่าความคิดสร้างสรรค์เป็นประเด็นร้อนแรงที่ GDC Morhaime เชื่อว่าในขณะที่การทำกำไรเป็นสิ่งสำคัญ แต่ก็ไม่ควรมาจากค่าใช้จ่ายของนวัตกรรมและคุณภาพ เขายืนยันว่า "ฉันคิดว่าเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่อนุญาตให้มีนวัตกรรมคุณต้องมีความปลอดภัยจำนวนหนึ่งและพื้นที่จำนวนหนึ่งเพื่อให้สามารถทดลองและลองทำสิ่งต่าง ๆ ได้" เขาอธิบายเพิ่มเติมว่าการมุ่งเน้นของ Dreamhaven คือการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดซึ่งเขาเชื่อว่าเป็นกลยุทธ์ทางธุรกิจระยะยาวที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด
สะท้อนให้เห็นถึงเวลาของเขาที่ Blizzard Morhaime เน้นถึงความสำคัญของกระบวนการพัฒนาเกม "วนซ้ำ" เขาแบ่งปันว่า "มันไม่เคยเป็นเส้นตรงมันไม่เคยเป็นเส้นตรงนี้ที่คุณมีแผนการที่สมบูรณ์แบบนี้และคุณดำเนินการตามแผนและทุกอย่างเป็นไปตามแผนและความสุขและความสำเร็จตามมา" วิธีการนี้อนุญาตให้มีความยืดหยุ่นและการปรับตัวซึ่งสำคัญสำหรับการผลิตเกมที่ทีมจะภูมิใจ
ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่างงานของเขาที่ Blizzard และ Dreamhaven เขากล่าวว่าเป็นระดับของหน่วยงานที่มอบให้กับทีมผู้นำสตูดิโอ เขาอธิบายว่า "อาจเป็นความแตกต่างที่ยิ่งใหญ่ที่สุดนี่คือทีมที่มีประสบการณ์และดังนั้นเราจึงมีโครงสร้างในแบบที่มอบเอเจนซี่ให้กับทีมผู้นำของเราในสตูดิโอ" โครงสร้างนี้ส่งเสริมความร่วมมือระหว่างสตูดิโอและ บริษัท กลางซึ่งอยู่ที่นั่นเพื่อสนับสนุนความต้องการของสตูดิโอ
เกี่ยวกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ เช่น Generative AI, Morhaime ยอมรับทั้งศักยภาพและความซับซ้อนของมัน ในขณะที่ Dreamhaven ใช้ AI อย่างระมัดระวังสำหรับการวิจัยภายในและการร่างนโยบาย แต่ก็ยังไม่ได้ถูกนำไปใช้ในเกมของพวกเขา เขาเห็นว่า AI เป็นเทคโนโลยีการเปลี่ยนแปลงที่มีผลกระทบเชิงบวกและท้าทายโดยระบุว่า "ฉันคิดว่ามันไม่อาจปฏิเสธได้ว่ามันจะส่งผลกระทบต่อพวกเราทุกคนในทุกรูปแบบที่เราสามารถคาดเดาได้ในตอนนี้"
ในหัวข้อของ Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึง Morhaime Views Console Transitions เป็นทั้งก่อกวนและเติมพลังให้กับอุตสาหกรรม เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ในฐานะที่เป็นเกมเริ่มต้นฉันคิดว่าการเปลี่ยนคอนโซลเป็นสิ่งที่ดีสำหรับเรา" ในขณะที่ Sunderfolk และ Lynked ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวบนสวิตช์การขาดงานของ Wildgate จากแพลตฟอร์มยังคงไม่ได้รับการแก้ไข
ในที่สุดเมื่อถูกถามว่า Dreamhaven บรรลุเป้าหมายเริ่มต้นของการเป็น "สัญญาณให้กับอุตสาหกรรม" Morhaime นั้นมองโลกในแง่ดีอย่างระมัดระวัง เขาเชื่อว่าพวกเขาจำเป็นต้องปล่อยเกมที่ประสบความสำเร็จเพื่อให้บรรลุภารกิจนี้อย่างแท้จริง เขาหวังว่าจะสร้างชื่อเสียงที่แบรนด์ Dreamhaven มีความหมายว่ามีคุณภาพและความไว้วางใจกระตุ้นให้นักเล่นเกมสำรวจเกมของพวกเขาด้วยความมั่นใจ
-
Percent Off Shoping Calculatorคำนวณส่วนลดภาษีการขายและเพิ่มเงินออมของคุณในการซื้อสินค้าด้วยเปอร์เซ็นต์เครื่องคิดเลขสำหรับการช็อปปิ้ง - เพื่อนร่วมช้อปปิ้ง Ultimate ของคุณ! คำนวณส่วนลดภาษีการขายและราคาสุดท้ายด้วยแอพของเราได้อย่างง่ายดาย
-
دوايــا-DUAYADuaya ยืนเป็น บริษัท เวชภัณฑ์ดิจิตอลชั้นนำในภูมิภาค MENA มีชื่อเสียงในด้านการบริการที่ครอบคลุมทั่วอียิปต์จาก Aswan ถึง Alexandria และขยายไปสู่อาณาจักรแห่งซาอุดิอาระเบีย การเข้าถึงที่กว้างขวางนี้ทำให้มั่นใจได้ว่า Duaya จัดหายาการเตรียมการและ
-
Trendyolค้นพบประสบการณ์การช็อปปิ้งที่ดีที่สุดกับ Trendyol แอพช้อปปิ้งออนไลน์ชั้นนำของตุรกีซึ่งนำเทรนด์ล่าสุดมาสู่ปลายนิ้วของคุณในราคาที่ไม่สามารถเอาชนะได้ทำการสำรวจแฟชั่นล่าสุดสำหรับผู้หญิงและผู้ชาย
-
Money Squid games: Win cashดำดิ่งสู่โลกแห่งเกม Squid Money: Win Cash ที่ซึ่งคุณจะได้สัมผัสกับความตื่นเต้นของความท้าทายในการเอาชีวิตรอดที่ได้รับความนิยม ก้าวเข้าสู่บทบาทของผู้เข้าแข่งขันในเกมเดิมพันสูงนี้ซึ่งทักษะและความกล้าหาญของคุณถูกนำไปทดสอบ มีส่วนร่วมในงานที่หลากหลายรวมถึง The Iconic RE
-
Deportes Moyaกำลังมองหาร้านกีฬาออนไลน์ชั้นนำที่เสนอข้อเสนอที่น่าทึ่งเกี่ยวกับแบรนด์ชั้นนำหรือไม่? มองไม่ไกลไปกว่าการเนรเทศ Moya ซึ่งเป็นจุดหมายปลายทางของคุณสำหรับทุกความต้องการด้านกีฬาของคุณ ตั้งอยู่ในมาดริด Deportes Moya มีชื่อเสียงในด้านการจัดส่งอย่างรวดเร็วทั่วสเปนส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่คุณเลือกให้กับคุณ
-
Fool Game offlineกำลังมองหาเกมไพ่ที่สนุกสนานและน่าสนใจเพื่อเพลิดเพลินกับออฟไลน์หรือไม่? มองไม่ไกลไปกว่าเกมโง่ออฟไลน์! ยังเป็นที่รู้จักกันในนาม Durak เกมหลอกแบบคลาสสิกนี้มีการ์ดขนาดใหญ่ที่ชัดเจนการเล่นเกมที่ราบรื่นและความบันเทิงชั่วโมง ด้วยกฎที่ครอบคลุมและความช่วยเหลือในเกมคุณสามารถดำน้ำได้อย่างถูกต้องและเริ่มต้น PLA